没有匹配的构造函数,用于非类化

时间:2018-11-21 16:15:41

标签: c++ compiler-errors

我是一名开始使用C ++的人,需要制作MineSweeper游戏,我在使用类和对象时遇到困难... 这是我无法解决的错误。似乎我无法创建Carte类型的对象。该错误靠近函数OuvreCase中主文件的结尾。 如果有经验的人可以帮助我一点点好! 提前致谢! 亲切的问候

.h文件:

#ifndef _CARTE_H_
#define _CARTE_H_
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

enum Case
{
    Chiffre,
    Libre,
    Mine
};

class Carte
{
    vector<vector<bool>> casesOuvertes;
    vector<vector<Case>> cases;
    int nbMines;

void UpdateCarte();

public:
Carte(ifstream&);

Case GetCase(int ligne, int colonne) const;
int GetNbMinesAdjacentes(int ligne, int colonne) const;
int GetNbLigne() const;
int GetNbColonne() const;
void Ouvre(int ligne, int colonne);
bool EstOuvert(int ligne, int colonne) const;
bool EstFini() const;
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Carte& carte);
};

ostream& operator<<(ostream& out, const Carte& carte);

#endif

主要:

#include "Carte.h"
#include "Utilities.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <string>

using namespace std;
{
// Prototypes
bool OuvreCase(Carte& carte, int ligne, int colonne);

string nomFichierCarte;

// 1. Lire le nom du fichier contenant la carte de jeu
cout << "Entrez le nom du fichier contenant la carte : ";
cin >> nomFichierCarte;

// 2. Ouvrir le fichier
ifstream fichierCarte(nomFichierCarte);
// 3. Tant que le nom du fichier est different de "quitter" et que le fichier demande n'a pas pus etre ouvert
while (nomFichierCarte != "quitter" && !fichierCarte.is_open())
{
    // 3.1 Afficher un message d'erreur
    cout << "Fichier introuvable!" << endl << "Entrez le nom du fichier contenant la carte : ";
    // 3.2 Redemander un nom de fichier
    cin >> nomFichierCarte;
    // 3.3 Tenter d'ouvrir a nouveau le fichier
    fichierCarte.open(nomFichierCarte);
}

// 4. Si le fichier a bien ete ouvert
if (fichierCarte.is_open())
{
    // 4.1 Creer la carte a partir du fichier
    Carte carte(fichierCarte);

    //4.2 Afficher la carte
    cout << carte;

    int ligne = 0;
    int colonne = 0;
    // 4.3 Tant qu'on ne veut pas quitter
    while (ligne != -1)
    {
        // 4.3.1 Lire la ligne a essayer
        cout << "Entrez la ligne : ";
        // 4.3.2 Tant qu'on ne lit pas un nombre entier
        while (!(cin >> ligne))
        {
            // 4.3.2.1 Afficher un message d'erreur et redemander le numero de ligne
            cout << "Erreur! Vous devez entrer une nombre entier! " << endl << "Entrez la ligne : ";
            // 4.3.2.2 Vider le tampon de lecture
            cin.clear();
            // 4.3.2.3 Ignorer tous les caracteres deja entres
            cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
        }

        // 4.3.3 Si la ligne est negative
        if (ligne < 0)
        {
            // 4.3.3.1 On quitte le jeu
            return 0;
        }

        // 4.3.4 Lire la colonne a essayer
        cout << "Entrez la colonne : ";
        // 4.3.5 Tant qu'on ne lit pas un nombre entier
        while (!(cin >> colonne))
        {
            // 4.3.5.1 Afficher un message d'erreur et redemander le numero de colonne
            cout << "Erreur! Vous devez entrer une nombre entier! " << endl << "Entrez la colonne : ";
            // 4.3.5.2 Vider le tampon de lecture
            cin.clear();
            // 4.3.5.3 Ignorer tous les caracteres deja entres
            cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
        }

        // 4.3.6 Effacer tout l'ecran
        Console::ClearScreen();

        // 4.3.7 Ouvre la case demande, si on ne peut pas
        if (!OuvreCase(carte, ligne, colonne))
        {
            // 4.3.7.1 Affiche un message d'erreur et indique de quitter le jeu
            ligne = -1;
            cout << "Vous avez touche une mine!!!" << endl;
        }
        //    4.3.8 Sinon, si on vient de terminer la partie
        else if(carte.EstFini())
        {
            // 4.3.8.1 Affiche un message de felicitation et indique de quitter le jeu
            ligne = -1;
            cout << "Vous avez gagne!" << endl;
        }

        else (OuvreCase(carte, ligne, colonne));


        // 4.3.9 Affiche la carte
        cout << carte;
    }
}
return 0;
}



bool OuvreCase(Carte& carte, int ligne, int colonne)
{
    Carte c; // HERE is my problem, I can't declare an object of type Carte
    //1.1 Si la ligne demander est dans la carte
    if (ligne <= 0 && ligne < Carte::GetNbLigne() && colonne >= 0 &&                colonne < Carte::GetNbColonne())
{

}

}

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