我正在学习Boost :: asio套接字;我看到了一些examples,他们在其中使用套接字类的成员函数来读取和接收消息,或使用boost :: asio通用函数将套接字作为第一个参数传递。
所以我想知道两种方法之间的区别是什么?谢谢!
//one kind
tcp::socket sock;
sock.async_write_some(***);
//another kind
boost::asio::async_write(socket,***);
答案 0 :(得分:1)
async_write
作为静态函数可确保缓冲区中的所有数据
在此函数返回之前编写。
async_write_some
作为函数成员保证至少一个字节
在该函数结束之前从缓冲区写入。
因此,如果您想使用async_write_some
,则需要提供更多代码
处理并非所有缓冲区数据都被写入的情况。
假设您有10个字节的字符串,它是您的缓冲区,并且您想确保 所有缓冲区已发送:
// Pseudocode:
string str;
// add 10 bytes to str
SIZE = 10;
int writtenBytes = 0;
socket.async_write_some (buffer(str.c_str(),SIZE), makeCallback());
void callback (
error_code ec,
size_t transferredBytes)
{
// check errors
// [1]
writtenBytes += transferredBytes;
if (writtenBytes == SIZE)
return;
// call async_write_some
socket.async_write_some (buffer(str.c_str()+writtenBytes,SIZE-writtenBytes),makeCallback());
}
在回调 [1] 中,您需要检查写入了多少个字节,
如果结果与SIZE
不同,则需要再次致电async_write_some
要发送其余数据,依此类推,您的回调可能会被多次调用。
使用async_write
更简单:
string str; // add 10 bytes
async_write (buffer(str.c_str(),SIZE),makeCallback());
void callback() {
// check errors
[1]
}
如果[1]
中没有发生错误,则说明所有数据都已发送。