我有一个同时使用.NET3.5 C# .dll
和native C++ .dll
的Unity项目。
首先,当我对插件使用以下构建设置时,该项目将构建并运行:
但是,我想以32位格式构建整个项目,所以我要这样做:
在这一点上,我似乎无法引用我已经构建的任何DLL,也就是The type or namespace name does not exist in the namespace (are you missing an assembly reference?)
Unity无法找到x86 dll的原因可能是什么?