我是C#/ Unity和Tensorflow / Tensorflowsharp的新手。我正在尝试将冻结的Tensorflow模型加载到Unity中,但似乎只返回Null。我非常确定该模型已正确冻结。这是我的代码:
.pb
在Unity GUI中,我将graphModel设置为冻结的模型.bytes
文件,并将扩展名更改为Debug.Log(session);
。当我Null
UnityEngine.Debug:Log(Object)
时,Unity打印出来
npm install --no-bin-links
关于出了什么问题的任何想法吗?