我是Gradle的新手(我们将从SBT切换到其他应用程序),并用它来构建使用Play Framework开发的应用。
在Gradle处理资源之前,我需要对资源进行一些过滤(我想将一些构建属性注入配置中,以使它们可从代码中使用)。
我设法“扩展”了java processResources任务,但是由于某种原因,我无法对play processPlayBinaryPlayResources进行同样的操作。
processPlayBinaryPlayResources {
filter ReplaceTokens, tokens: [
"applicationVersion": version
]
}
即使这不起作用:
def playVersion = "2.6.20"
def scalaVersion = "2.12"
def javaVersion = "1.8"
apply plugin: "java"
apply plugin: "idea"
apply plugin: "play"
model {
components {
play {
platform play: playVersion, scala: scalaVersion, java: javaVersion
injectedRoutesGenerator = true
}
}
}
processPlayBinaryPlayResources {
doLast {
println("ok")
}
}
dependencies {
compile "io.vavr:vavr:0.9.2"
compile "org.imgscalr:imgscalr-lib:4.2"
compile "com.typesafe.play:play-guice_${scalaVersion}:2.6.20"
compile "com.typesafe.akka:akka-http_${scalaVersion}:10.1.5"
compile "com.typesafe.play:filters-helpers_${scalaVersion}:2.6.20"
compile "ch.qos.logback:logback-classic:1.2.3"
}
它产生:
> Could not find method processPlayBinaryPlayResources() for arguments [build_6grwx7eowye82rdqpu4qlinur$_run_closure2@582d9dbd] on root project 'myproject' of type org.gradle.api.Project.
知道为什么吗?
答案 0 :(得分:0)
您假设找到任务processPlayBinaryPlayResources
的依据是,java插件会自动为所有设置为process<sourceset_name>Resources
的源添加一个processResources任务。仅当使用java pugins sourceSets
方法添加了源集时才发生这种情况,在这种情况下PlayBinaryPlay
不是这样。 play插件使用其自己的DSL来配置源集。
因此,当您尝试扩展processPlayBinaryPlayResources
时不会发生这种情况,因为首先没有该名称的此类任务存在,因此在将其委托给Project
时,您会得到
Could not find method processPlayBinaryPlayResources() for arguments [build_6grwx7eowye82rdqpu4qlinur$_run_closure2@582d9dbd] on root project 'myproject' of type org.gradle.api.Project.
最后,我想补充一下,processPlayBinaryPlayResources
任务不是由play插件添加的。