我正在制作Android游戏,我正在寻找一个关于球碰撞检测的相对简单的教程。特别是2个球之间的弹性碰撞(也就是说碰撞后球会如何表现 - 有点像碰撞时的球池)。
另外,如果有人知道关于减速和加速的示例/教程,我会很感激。我正在检测2个球是否接近(没有相撞)。如果球1在静止球2的某个半径内,则球1将开始减速。一旦球1到达靠近球2的另一个点,球1将改变方向并开始再次加速到其原始速度。
我可以检测第一次碰撞和减速球1,以及切换方向,但我实施的加速度不正确。
如果有人知道这样的例子,你能否指出我正确的方向?