我将Unity游戏导出到android studio,因为我使用了太多的DEX文件(由于广告网络库)。我可以毫无问题地构建和运行调试版本。我可以构建一个经过签名的发行版本,并将其上传到Playstore,但是游戏在启动时崩溃。日志说:
FATAL EXCEPTION...
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/google/gson/Gson
At [java code from an ad network library]
我没有使用proguard,调试和发行版之间的设置相同,除了在发行版中将debuggable和Jni debuggable设置为false之外。依赖项的范围是“全部实现”(也尝试过API,没有任何区别)。
关于SO的一些类似问题正在说要清理项目并重建,但这对我没有任何帮助。我不确定还有什么尝试。似乎由于某种原因未将库添加到已签名的发行版中,但我不知道为什么。
编辑:
根据要求分级如下:
// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
buildscript {
repositories {
jcenter()
google()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
}
}
allprojects {
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
google()
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
api fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
api 'com.android.support:multidex:1.0.3'
implementation(name: 'com.android.support.exifinterface-26.0.1', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.android.support.support-compat-26.0.1', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.android.support.support-core-ui-26.0.1', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.android.support.support-core-utils-26.0.1', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.android.support.support-fragment-26.0.1', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.android.support.support-media-compat-26.0.1', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.android.support.support-v4-26.0.1', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-base-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-basement-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-games-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-nearby-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-tasks-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'play-services-ads-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'play-services-ads-lite-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'play-services-gass-11.0.4', ext: 'aar')
implementation(name: 'play-services-location-11.0.4', ext: 'aar')
api project(':adcolony')
api project(':appodeal')
api project(':common_lib')
api project(':inmobi')
api project(':native_plugins_lib')
api project(':ogury')
api project(':voxelbusters_utility_lib')
}
android {
compileSdkVersion 28
buildToolsVersion '28.0.3'
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
targetSdkVersion 28
versionCode 10
versionName "10"
applicationId '*MY APP ID HERE*'
multiDexEnabled true
}
lintOptions {
abortOnError false
disable 'MissingTranslation'
checkAllWarnings false
checkReleaseBuilds false
ignoreWarnings true // false by default
quiet true // false by default
}
aaptOptions {
noCompress '.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb'
}
signingConfigs {
release {
storeFile file('*KEYSTORE PATH HERE*')
storePassword '*PASSWORD*'
keyAlias '*My KEY ALIAS*'
keyPassword '*MY KEY PASSWORD*'
}
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
useProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-unity.txt'
jniDebuggable true
signingConfig signingConfigs.release
}
release {
minifyEnabled false
useProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-unity.txt'
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
如果您生成了SignAPK,则->。
对于发布版本:
在Android Studio终端中
keytool -list -v -keystore "key_store_path" -alias "key_alias_name"
它将为您提供SHA1,SHA256,MD5。以此更改您的SHA1。
答案 1 :(得分:0)
在gradle文件依赖项中,添加
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
也添加
mavenCentral()
在存储库中。
不确定在Debug中为什么这不是问题,但在发行版中却是问题。我猜想其中一个广告库包含使用带有发布标志的GSON的代码。