我通过children
prop作为函数创建了以下渲染props组件:
export class GenericAbstractLoader extends React.Component<IGenericAbstractLoaderRenderProps, any> {
constructor(props: IGenericAbstractLoaderRenderProps) {
super(props);
}
public render() {
return this.props.isLoading ? (
<div className="generic-abstract-loader-wrapper">
<div className="generic-abstract-loader">
<img src={loader} />
</div>
{this.props.children(this.props)}
</div>
) : (
this.props.children(this.props)
);
}
}
如果isLoading
为假,它实际上仅呈现包装的组件,如果prop为true,则添加一个加载层。
它的工作原理“非常完美”。
我确实从其他组件中以这种方式调用它:
public render() {
return (
<div>
<button onClick={this.justDisable}>JUST SET FALSE TO STATE</button>
<br />
<button onClick={this.enableDisable}>Disable/Enable Elements</button>
<br />
<GenericAbstractLoader customProp="custom prop" isLoading={this.state.shouldDisable}>
{props => <HomeTestForm {...props} />}
</GenericAbstractLoader>
</div>
);
}
如您所见,包装的组件是一个简单的HomeTestForm
,其中仅包含一个输入文本:
export class HomeTestForm extends React.Component<IGenericAbstractLoaderHOCProps, any> {
constructor(props: IGenericAbstractLoaderHOCProps) {
super(props);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.state = { value: 'Initial Value' };
}
public render() {
return (
<div>
<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
</div>
);
}
public handleChange(event: any) {
this.setState({ value: event.target.value });
}
}
我的问题是,当我切换isLoading
道具时,状态不会由包装的组件保持,因此如果更改内部文本字段的值,添加加载层以及移除时它不使用值,因此输入字段仍使用init值呈现。
使用渲染道具创建持久包装组件的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:1)
您的组件状态将被重置,因为当您的加载状态更改时,React会创建一个全新的组件。如果将import sys
print(sys.version)
添加到console.log
的构造函数中,则可以看到这些内容。由于HomeTestForm
中的三元运算符,React认为这是必要的。如果您可以将GenericAbstractLoader
中的render
函数重组为类似于以下示例的内容,则可以为React提供它需要的上下文,以在整个渲染过程中持久保留组件实例。
GenericAbstractLoader
React的文档在Reconciliation下有一个简短的章节。这种情况属于“不同类型的元素”标题下。
而且,与您的问题无关,根据当前示例,您无需使用渲染道具。 render()
return (
<div className={this.props.isLoading ? "generic-abstract-loader-wrapper" : ""}>
{this.props.isLoading && <img src={loader} />}
{this.props.children(this.props)}
</div>
);
}
中的render
函数可以仅渲染GenericAbstractLoader
而无需调用该函数,您可以将道具直接放在子组件上,如下例所示。您可能只是简化了SO的示例,并遇到了需要渲染道具的情况,但是我想指出这一点,以防万一。
{this.props.children}