我有一个2D数组列表,其中每行都有1-4个随机洗牌的队伍。对于每个要存储其索引的团队,我都有一个单独的arraylist。例如,如果我的2D数组列表如下:
2、3、1、4
2、1、4、3
4,2,1,3
我对team1索引的数组列表应该是[2,1,2],team 2应该是[0,0,1],team 3应该是[1,3,3],而team 4应该是[3, 2,0]。
但是,我在实现一个循环时遇到了麻烦,该循环可以识别每个数字的索引并将其添加到其对应的arraylist中,然后移至下一行。我最终得到的值为-1(表示请求的数字不存在)。有人可以看看我到目前为止的情况并提出一些帮助吗?
只有一点背景知识(因为我在这里还有其他内容):我要存储经过改组的数字的arraylist是动态的。仅当温度输入高于32时才添加经过改组的数字。如果温度输入连续32次低于32,则循环终止。
package practice;
import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class everythingTogether {
public static void main(String[] args) {
//Create Arrays
//Store Temperatures
ArrayList < Double > allTemperatures = new ArrayList < > ();
ArrayList < Double > daysPlayed = new ArrayList < > ();
List < Integer[] > teamMatches = new ArrayList < > ();
//make array list for team index (0,1 home| 2,3 away)
ArrayList < Integer > homeOrAway1 = new ArrayList < > ();
ArrayList < Integer > homeOrAway2 = new ArrayList < > ();
ArrayList < Integer > homeOrAway3 = new ArrayList < > ();
ArrayList < Integer > homeOrAway4 = new ArrayList < > ();
//start loop for temp and datat collection
for (int j = 0;; j++) {
Integer[] teamNums = new Integer[] {
1,
2,
3,
4
};
//scanner for temperature
Scanner getTemp = new Scanner(System.in);
System.out.println("What is today's temperature?");
double temp = getTemp.nextDouble();
allTemperatures.add(temp);
//checking temperature and if can play
if (j < 2) {
if (temp < 32) {
System.out.println("It is too cold to play.");
} else {
Collections.shuffle(Arrays.asList(teamNums));
teamMatches.add(teamNums);
daysPlayed.add(temp);
}
}
//after day 0 and 1 check if season can be over
else if (j >= 2) {
if (temp < 32) {
System.out.println("It is too cold to play.");
//check if season over
double day1Temp = allTemperatures.get(j);
double day2Temp = allTemperatures.get((j - 1));
double day3Temp = allTemperatures.get((j - 2));
if (day1Temp < 32 & day2Temp < 32 & day3Temp < 32) {
System.out.println("The season is over");
break;
}
} else {
Collections.shuffle(Arrays.asList(teamNums));
teamMatches.add(teamNums);
daysPlayed.add(temp);
}
}
}
System.out.println("_______________________");
//get home teams and away teams
for (int i = 0; i < teamMatches.size(); i++) {
int team1Status = teamMatches.indexOf(1);
int team2Status = teamMatches.indexOf(2);
int team3Status = teamMatches.indexOf(3);
int team4Status = teamMatches.indexOf(4);
homeOrAway1.add(team1Status);
homeOrAway2.add(team2Status);
homeOrAway3.add(team3Status);
homeOrAway4.add(team4Status);
}
System.out.println(homeOrAway1);
System.out.println(homeOrAway2);
System.out.println(homeOrAway3);
System.out.println(homeOrAway4);
}
}
答案 0 :(得分:1)
我相信您收到的错误是由于以下循环造成的:
for (int i = 0; i < teamMatches.size(); i++) {
int team1Status = teamMatches.indexOf(1);
int team2Status = teamMatches.indexOf(2);
int team3Status = teamMatches.indexOf(3);
int team4Status = teamMatches.indexOf(4);
homeOrAway1.add(team1Status);
homeOrAway2.add(team2Status);
homeOrAway3.add(team3Status);
homeOrAway4.add(team4Status);
}
请记住,这是您的声明:
List < Integer[] > teamMatches
teamMatches
是一个整数数组列表。因此,当您致电:
int team1Status = teamMatches.indexOf(1);
您真正想要的是这个
for (int i = 0; i < teamMatches.size(); i++) {
Integer[] ints = teamMatches.get(i);
for (int j = 0; j < ints.length; j++) {
if (ints[j] == 1) homeOrAway1.add(j);
else if (ints[j] == 2) homeOrAway2.add(j);
else if (ints[j] == 3) homeOrAway3.add(j);
else if (ints[j] == 4) homeOrAway4.add(j);
}
}
编辑:我要添加一个解释,请稍候。
teamMatches是一个整数数组列表。数组是1,2,3,4(加扰的)的表示,它实质上是游戏的表示。由于存在此列表,因此teamMatches是游戏列表。
Integer[] ints = teamMatches.get(i)
是您真正想要的。现在,变量ints
是一个游戏。从这个单一的游戏中,您可以提取有关每个团队位置的信息(不确定术语,抱歉)。
内循环的其余部分应该是自我解释的。它遍历整数数组(团队位置),并根据索引的值将当前索引添加到homeOrArray1 / 2/3/4。
注意:我强烈建议不要使用整数数组,除非有充分的理由。我相信您真正想要的是List<Integer>
,因为现在您可以执行ints.indexOf(1/2/3/4);
而不是for循环。
很明显,我不知道您的程序的规格,但是假设允许您重新定义teamMatches
,以下代码将使imo更加简洁。
List<List<Integer>> teamMatches = new ArrayList<>();
...
现在您的整个for循环都可以替换为:
for (List<Integer> teamPositions : teamMatches) {
homeOrAway1.add(teamPositions.indexOf(1));
homeOrAway2.add(teamPositions.indexOf(2));
//...
}