我正在尝试使我的电子应用程序可自动更新,在Google上搜索后,我发现了不错的指南。唯一的问题是我想为下载更新的时间创建一个按钮,以便用户可以决定何时更新和重新启动应用程序。到目前为止,我已经能够将这段代码放在一起
renderer.js
const electron = require('electron')
const ipcRenderer = electron.ipcRenderer
let lastMsgId = 0
window.quitAndInstall = function () {
electron.remote.autoUpdater.quitAndInstall()
}
ipcRenderer.on('console', (event, consoleMsg) => {
console.log(consoleMsg)
})
ipcRenderer.on('message', (event, data) => {
showMessage(data.msg, data.hide, data.replaceAll)
})
function showMessage(message, hide = true, replaceAll = false) {
const messagesContainer = document.querySelector('.messages-container')
const msgId = lastMsgId++ + 1
const msgTemplate = `<div id="${msgId}" class="alert alert-info alert-info-message animated fadeIn">${message}</div>`
if (replaceAll) {
messagesContainer.innerHTML = msgTemplate
} else {
messagesContainer.insertAdjacentHTML('afterbegin', msgTemplate)
}
if (hide) {
setTimeout(() => {
const msgEl = document.getElementById(msgId)
msgEl.classList.remove('fadeIn')
msgEl.classList.add('fadeOut')
}, 4000)
}
}
这是我存储邮件的index.js
const electron = require('electron');
const {autoUpdater} = require('electron-updater');
const log = require('electron-log');
const appVersion = require('./package.json').version
// configure logging
autoUpdater.logger = log;
autoUpdater.logger.transports.file.level = 'info';
log.info('App starting...');
const app = electron.app;
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
let mainWindow;
function createWindow() {
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 1020,
height: 800,
});
mainWindow.loadURL('file://' +__dirname + '/public/index.html');
// Open the DevTools.
//mainWindow.webContents.openDevTools();
mainWindow.on('closed', function() {
mainWindow = null;
});
}
app.on('ready', createWindow);
// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', function() {
app.quit();
});
app.on('activate', function() {
// On OS X it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (mainWindow === null) {
createWindow();
}
});
//-------------------------------------------------------------------
// Auto updates
//-------------------------------------------------------------------
const sendStatusToWindow = (text) => {
log.info(text);
if (mainWindow) {
mainWindow.webContents.send('console', `App version: ${appVersion}`)
mainWindow.webContents.send('message', { msg: `App version: ${appVersion}` })
}
};
autoUpdater.on('error', (ev, err) => {
mainWindow.webContents.send('message', { msg: `Error: ${err}` })
})
autoUpdater.once('checking-for-update', (ev, err) => {
mainWindow.webContents.send('message', { msg: 'Checking for updates' })
})
autoUpdater.once('update-available', (ev, err) => {
mainWindow.webContents.send('message', { msg: 'Update available. Downloading ⌛️', hide: false })
})
autoUpdater.once('update-not-available', (ev, err) => {
mainWindow.webContents.send('message', { msg: 'Update not available' })
})
autoUpdater.once('update-downloaded', (ev, err) => {
const msg = 'Update downloaded - <button onclick="quitAndInstall()">Restart</button>'
mainWindow.webContents.send('message', { msg, hide: false, replaceAll: true })
})
autoUpdater.checkForUpdates()
如您所见,我添加了一个按钮来调用函数,但是它不起作用。当我按下按钮时,什么也没发生。如果我删除按钮,只是说auto.updater.quitAndInstall(),它就可以工作。它会自动关闭窗口并安装新版本。我想念什么?
答案 0 :(得分:0)
我认为是electron.remote.autoUpdater.quitAndInstall()
在渲染器中运行时不起作用。
在文档中,它并没有说什么反对在渲染器进程中运行它,但是我认为向主进程发送一条消息以运行quitAndInstall
函数是可行的。
在quitAndInstall
函数内部放这个:
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'quitAndInstall');
然后在主流程中放入:
electron.ipcMain.on('asynchronous-message', function (evt, message) {
if (message == 'quitAndInstall') {
autoUpdater.quitAndInstall();
}
});