Windows GUI堆栈的哪些部分位于内核中?

时间:2018-11-17 18:21:53

标签: windows gdi wdk user32

Windows NT 4引入了Win32k.sys,如果我没记错的话,它主要是内核端GDI,但也具有一些窗口功能。

Windows内核端GUI支持的最新状态(后Vista)?是否有任何动作可以使其更快和/或更坚固?

“显示驱动程序停止响应并已恢复”的机制是什么?

请注意,GDI现在是旧式代码路径,因此我要特别询问最近的进展,例如https://en.wikipedia.org/wiki/Desktop_Window_Manager需要的内核支持。如今,很多GUI是WPF和UWP,我想它们使用不同的代码路径,并受新的“ post-GDI”功能的支持。

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