在处理中从数组中提取图像

时间:2018-11-16 13:23:46

标签: arrays image processing

有人对这段代码可能出什么问题有任何建议吗?我正在尝试将图像图块加载到一个大数组中,然后显示它们。稍后,我将洗牌。在底部附近可以看到我遇到的问题。我有一个for循环,应该将i的值插入输出数组,并在该索引值处显示相关图像。相反,我得到一个空指针异常。如果我将字母i替换为整数,则效果很好。如果我将数据传递给数组,可能会阻止进程传递该值吗?有什么想法吗?谢谢。

int tileSize = 100;
PImage out; PImage sample;
PImage img;
PImage img2;
String[] imageNames = {"arctic_fox.jpg", "bbridge_in_the_am.jpg", "Kali2.jpg"};
PImage[] images = new PImage[imageNames.length];
//PImage[] output = new PImage[((1440/tileSize)*imageNames.length)*(900/tileSize)];
PImage[] output = new PImage[2000];

int tintScale = 200;
void setup() {
  fullScreen();
  for (int i=0; i < imageNames.length; i++) {
    String imageName = imageNames[i];
    images[i] = loadImage(imageName);
  }
  out = createImage(width, height, RGB);  
  noLoop();
  println("test");
}
void draw() {
  background(0);
  println(width, height);
  println(output.length);
  int counter=0;
  for (int i = 0; i < imageNames.length; i++) {
    img = loadImage(imageNames[i]);
    img.resize(0,900);
    for (int y=0; y<img.height; y+=tileSize) {
      for (int x=0; x<img.width; x+=tileSize/3) {
        sample = img.get(x, y, tileSize, tileSize);
        output[counter] = sample;
        tint(255, tintScale);
        counter++;
        //println(counter);
        //image(out, random(0, width-img_x), random(0, height-img_y));
      }
      //image(output[i],30,30);
    }
  }
  for (int i=0;i<output.length;i++){
    image(output[30],i*tileSize,i*tileSize);
  }
  //for (int y=0; y<out.height; y+=tileSize) {
  //  for (int x=0; x<out.width; x+=tileSize) {
  //    i = 800;
  //    //tint(255, tintScale);
  //    image(output[i], x, y);

  //  }
  //}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

希望您能解决它,但这是问题所在:

PImage[] output = new PImage[2000];

您要使用2000个空值初始化数组,然后输入少于300个图块。这就是为什么会出现空指针错误的原因。您必须在初始化数组之前计算出数组的大小。也许更好,请使用arraylist:

  ArrayList<PImage> output = new ArrayList<PImage>();

  //to add a tile:
  output.add(sample);

  //to draw all tile:
  for(int i = 0; i< output.size();i++)
  {
   image(output[i],i*tileSize,i*tileSize); 
  }

您可以了解有关数组列表here

的更多信息

最后说明:正如Kevin Workman所说,loadImage()和这种划分为图块的过程不属于'void draw()'。它应该位于setup()或从setup()调用的单独函数中。