我试图在单击另一个component
时重新呈现特定的component
。当用户单击特定的button component
时,sessionStorage
中的变量将更改,另一个component
使用该变量来显示数据。单击后,我希望该特定组件重新呈现自己。我见过Ember Re-render component和Ember Rerendering component within component,但在我看来,它们似乎没有用。这是我的文件:
模板/组件/按钮/button-cancel.hbs
{{#each-in metaData as |module definition|}}
{{#if (eq definition.name "cancel_button") }}
<button class={{definition.css_class}} {{action "changeToAccounts"}}> Accounts </button>
{{/if}}
{{/each-in}}
{{yield}}
组件/按钮/button-cancel.js
import Component from '@ember/component';
import MD from "../../utils/metadata";
export default Component.extend({
init: function() {
this._super(...arguments);
this.metaData = MD.create().getMetaViewStuff("Leads", "record", "buttons");
// console.log(this.metaData);
},
actions: {
changeToAccounts: function() {
sessionStorage.setItem('module', "Accounts");
}
}
});
模板/组件/面板/list-panel.hbs
{{buttons/button-save}} <!--This button is same as button-cancel-->
{{buttons/button-cancel}}
{{field-list-headers}}
{{yield}}
components / field-list-headers (需要重新渲染的组件)
import Component from '@ember/component';
import MD from "../utils/metadata"
export default Component.extend({
init: function(){
this._super(...arguments);
this.metaData = MD.create().getMetaViewStuff(sessionStorage.getItem('module'), "list", "panels")
}
});
函数getMetaViewStuff
getMetaViewStuff: function(module, submodule, item, i18n) {
if (this.modules[module]["views"][submodule]["meta"] !== undefined && this.modules[module]["views"][submodule]["meta"][item] !== undefined) {
let meta = this.modules[module]["views"][submodule]["meta"][item];
return meta;
}
return false;
}
答案 0 :(得分:1)
我的建议是通过服务共享相同的属性,并使用该服务更新本地存储并在该服务上缓存值。我提供了一个example,它使用服务在两个组件之间共享值(我不能在旋转中使用本地存储)。
因此,假设我们要以表或有序列表的形式显示编程语言的列表。我们有两个组件,用于切换模式的可重用mode-changer
按钮和用于实际呈现列表的programming-languages
组件,它们都与共享的mode-service
进行交互。:
export default Ember.Service.extend({
init(){
this._super(...arguments);
//actually read from local storage here and set default on null
this.set('mode', 'list');
},
toggleMode(){
let newValue = this.get('mode') === 'list' ? 'table' : 'list';
//actually store to local storage here before caching on the service
this.set('mode', newValue);
}
});
想象一下该模板显示了两个组件:
{{programming-languages languages=languages}}
{{mode-changer}}
mode-changer
注入mode-service
,通过其导出逻辑按钮文本并通过mode-service
切换mode
的{{1}}属性:>
toggleMode
export default Ember.Component.extend({
modeService: inject(),
buttonText: computed('modeService.mode', function(){
let mode = this.get('modeService.mode');
return mode === 'list' ? "Change to table" : "Change to list";
}),
actions: {
toggleMode(){
let modeService = this.get('modeService');
modeService.toggleMode();
}
}
});
的组成部分:
mode-changer
<button onclick={{action 'toggleMode'}}>{{buttonText}}</button>
组件通过计算属性将其渲染模式基于programming-languages
:
modeService.mode
以便对export default Ember.Component.extend({
modeService: inject(),
renderList: computed('modeService.mode', function(){
let mode = this.get('modeService.mode');
return mode === 'list';
})
});
进行更改将导致计算出的属性无效并触发组件的呈现。
modeService.mode
在Ember中,服务是单例的,因此这种共享在许多情况下是适当的。对我来说,这比任何其他实际存储/检索对组件本身的引用并调用其渲染功能的解决方案要好得多。