我想用tableView中新输入的编辑数据替换旧数据。column2有效,而column1无效。我发现entrySet()键已更改,但tableView中的键未更改!我正在观察hashmap的entrySet,因此,我希望删除或添加条目时表会自动更新。这个假设错了吗?
$my_sort = function ($a , $b) {
if ($a->user_id == $b->user_id) {
if($a->recipe_id == $b->recipe_id) {
return 0;
}
return ($a->recipe_id < $b->recipe_id) ? -1 : 1;
}
return ($a->user_id < $b->user_id) ? -1 : 1;
};
$result = usort($arr,$my_sort);
getEnums()方法来自
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.cell.TextFieldTableCell;
import javafx.util.converter.IntegerStringConverter;
import java.util.Map;
public class EnumerateTable {
private ObservableList<Map.Entry<Integer, String>> items;
private TableView<Map.Entry<Integer,String>> table;
public EnumerateTable( Enumerator x) {
TableColumn<Map.Entry<Integer, String>, Integer> column1 = new TableColumn<>("Key");
column1.setCellValueFactory(p ->new SimpleIntegerProperty(p.getValue().getKey()).asObject());
TableColumn<Map.Entry<Integer, String>, String> column2 = new TableColumn<>("Value");
column2.setCellValueFactory(p -> new SimpleStringProperty(p.getValue().getValue()));
items = FXCollections.observableArrayList(x.enums.entrySet());
table = new TableView<>(items);
table.setEditable(true);
column1.setEditable(true);
table.setColumnResizePolicy(TableView.CONSTRAINED_RESIZE_POLICY);
table.getColumns().setAll(column1, column2);
column1.setCellFactory(TextFieldTableCell.forTableColumn(new IntegerStringConverter()));
column1.setOnEditCommit(
t -> {
String value = t.getTableView().getItems().get(
t.getTablePosition().getRow()).getValue();
int key = t.getTableView().getItems().get(
t.getTablePosition().getRow()).getKey();
System.out.println(key+" key");
System.out.println(x.enums.entrySet()+" before");
x.getEnums().remove(key);
x.getEnums().put(t.getNewValue(),value);
System.out.println(t.getNewValue()+" new value");
System.out.println(x.getEnums().entrySet()+" after");
table.refresh();
});
column2.setCellFactory(TextFieldTableCell.forTableColumn());
column2.setOnEditCommit(
t -> {
int key= t.getTableView().getItems().get(t.getTablePosition().getRow()).getKey();
System.out.println(x.getEnums().size());
x.getEnums().put(key,t.getNewValue());
System.out.println(x.getEnums().size());
});
}
public TableView<Map.Entry<Integer, String>> getTable() {
return table;
}
}
答案 0 :(得分:1)
我正在观察hashmap的entrySet
不,您没有观察到任何东西。实际上,HashMap
没有提供任何允许您观察更改的功能。
FXCollections.observableArrayList(x.enums.entrySet());
只需创建一个新的ObservableList
,然后将作为参数传递的Collection
中的内容复制到此列表中。在地图中添加或删除键后,将不再保证条目可以正常工作,但是如果地图中的键发生更改,则不会有更新通知,并且ObservableList
也不会更新。
我建议改用键作为TableView
的项目,并在第一列的onEditCommit
事件上更新地图和项目列表。
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1, "foo");
map.put(23, "bar");
ObservableList<Integer> keys = FXCollections.observableArrayList(map.keySet());
TableView<Integer> table = new TableView<>(keys);
TableColumn<Integer, Integer> column1 = new TableColumn<>("Key");
column1.setCellValueFactory(p -> new SimpleObjectProperty<>(p.getValue()));
TableColumn<Integer, String> column2 = new TableColumn<>("Value");
column2.setCellValueFactory(p -> new SimpleStringProperty(map.get(p.getValue())));
table.setEditable(true);
column1.setEditable(true);
table.getColumns().setAll(column1, column2);
column1.setCellFactory(TextFieldTableCell.forTableColumn(new IntegerStringConverter()));
column1.setOnEditCommit(t -> {
Integer key = t.getRowValue();
Integer newKey = t.getNewValue();
if (!key.equals(newKey)) {
if (map.containsKey(newKey)) {
// make sure this cell's value remains unmodified
table.refresh();
} else {
int rowIndex = t.getTablePosition().getRow();
map.put(newKey, map.remove(key));
keys.set(rowIndex, newKey);
}
}
});
column2.setCellFactory(TextFieldTableCell.forTableColumn());
column2.setOnEditCommit(t -> {
Integer key = t.getRowValue();
map.put(key, t.getNewValue());
});
Scene scene = new Scene(table);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
请注意,上面的代码仅在不以其他方式修改地图数据的情况下才有效。如果您以其他方式修改地图,则需要确保使keys
列表保持最新状态,并在修改值时确保调用table.refresh()
。
(在这种情况下,最好使用ObservableMap
而不是HashMap
,它允许您添加一个使列表保持更新的侦听器。)