在Pharo中重新加载键盘快捷方式定义

时间:2018-11-15 21:57:18

标签: smalltalk key-bindings pharo

我一直在使用Pharo 7.0中的键盘快捷键。我想在Smalltalk编辑器中修改#jumpToNextKeywordOfIt的绑定,因此对buildShortcutsOn方法的定义进行了以下更改:

(aBuilder shortcut: #jumpToNextKeywordOfIt)
    category: RubSmalltalkEditor name
    default: $y meta shift
    do: [ :target | target editor jumpToNextKeywordOfIt: true ]
    description: 'Jump to next keyword'.    

我的第一个想法是,仅保存此定义应立即生效,但事实并非如此。然后我想,也许因为这是方法定义的一部分,然后在编辑器类上调用此方法就可以了。现在,该方法接受一个自变量aBuilder,但我真的不知道那是什么。因此出现两个问题:

  1. 这是将键绑定更改应用于正在运行的编辑器的正确方法吗?
  2. 在这种情况下,aBuilder是什么?如何得到它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

让我给您一些有关如何找到解决方案的提示(因为这可能比一次提供解决方案更有价值)

问题是aBuilder对吗?好吧,从表达式

(aBuilder shortcut: #jumpToNextKeywordOfIt)

我们推断aBuilder是对#shortcut:做出回应的人。 Cmd + m,您将获得#shortcut:的9个实现者。其中一个KMBuilder有一个有趣的名字。而且,其shortcut:的实现是

shortcut: aKeymapName
  ^KMKeymapBuilder 
    for: aKeymapName
    platform: platform

表示它将使用KMKeymapBuilder的实例进行回答。浏览此类,并确认它可以理解您的表情中的下一条消息:

category: RubSmalltalkEditor name
default: $y meta shift
do: [ :target | target editor jumpToNextKeywordOfIt: true ]
description: 'Jump to next keyword'.

可以!所以一定是这样!要检查这一点,我们仍然需要一个KMBuilder的实例。浏览班级,转到班级侧并找到一元消息#keymap

这意味着我们可以通过评估获得aBuilder

KMBuilder keymap

我喜欢一元信息。特别是当他们在课堂上的时候!

现在转到您已经调整过的方法的实现者#buildShortcutsOn:。它是在类端实现的,我们现在可以评估:

RubTextEditor buildShortcutsOn: KMBuilder keymap

为确保其正常工作,现在转到所需的处理程序#jumpToNextKeywordOfIt:并在其中插入halt。这是在同一类的实例侧。

现在让我们按Cmd + Shift + y,看看我们是否停止了……宾果游戏!我的意思是,停下来!