标签: android unity3d in-app-purchase
我在Unity上的项目中集成了In App Purchases。当我创建一个构建并尝试运行apk时,它会在初始屏幕上冻结。
另一方面,同一项目在iOS上可以顺利运行。日志说它返回一个空值。 有什么建议吗?