Xcode到msbuild属性的转换:无法映射属性或值

时间:2018-11-15 09:09:24

标签: ios xcode visual-studio unity3d hololens

我正在Windows中试用Unity,并尝试构建适用于iOS的应用程序。我正在使用Win10和Unity 2018.1.0f2。

详细地,我尝试设置Microsoft的SpectatorView示例,该示例使iPhone在使用HoloLens时可以看到我看到的内容。 因此,我需要为HoloLens构建一个应用程序(可以运行),该应用程序可以与iPhone上的应用程序连接以同步空间理解。

使用Unity构建iOS项目(xcode)可以正常进行,并且我在一个新文件夹中获得了一个健康的xcode项目。 但是,然后按照本教程中的步骤尝试在VS17中导入此xcode项目(我安装了“ Visual C ++ for跨平台移动开发”包):https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/cross-platform/import-an-xcode-project?view=vs-2017

但是,在单击完成步骤后,我收到错误消息“将Xcode转换为msbuild属性:无法映射属性或值:CLANG_CXX_LANGUAGE_STANDARD = c ++ 0x”。 ErrorMessage.png

有人可以告诉我安装中缺少的内容吗?我想这可能只是一些其他软件包或其他东西?

xcode项目结构如下: xCodeProject.png

感谢您的帮助!

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