我的捕获图快死了。我已将问题追溯到Microsoft Mpeg-2多路分解器过滤器内部的媒体样本缓冲区不足。
处理在CBaseAllocator :: GetBuffer内部停止。池已耗尽,线程会无限期地睡眠,等待缓冲区被回收。
0:866> ~~[3038]s
ntdll!NtWaitForSingleObject+0x14:
00007ffe`49199f74 c3 ret
0:094> k
# Child-SP RetAddr Call Site
00 00000035`807fede8 00007ffe`460b9252 ntdll!NtWaitForSingleObject+0x14
01 00000035`807fedf0 00007ffe`22a35f4e KERNELBASE!WaitForSingleObjectEx+0xa2
02 00000035`807fee90 00007ffe`35609460 QUARTZ!CBaseAllocator::GetBuffer+0x7e
03 00000035`807feec0 00007ffe`3560697a mpg2splt!CMediaSampleCopyBuffer::GetCopyBuffer+0x60
04 00000035`807fef60 00007ffe`35606cc9 mpg2splt!CBufferSourceManager::GetNewCopyBuffer+0x3a
05 00000035`807fefa0 00007ffe`356073de mpg2splt!CStreamParser::CopyStream+0x89
06 00000035`807feff0 00007ffe`35608325 mpg2splt!CMpeg2PESStreamParser::ProcessBuffer_+0x15a
07 00000035`807ff040 00007ffe`35610724 mpg2splt!CMpeg2PESStreamParser::ProcessSysBuffer+0x135
08 00000035`807ff090 00007ffe`3560fb2e mpg2splt!CStreamMapContext::Process+0xb4
09 00000035`807ff110 00007ffe`3560f621 mpg2splt!CTransportStreamMapper::ProcessTSPacket_+0x30e
0a 00000035`807ff2d0 00007ffe`355fd0c1 mpg2splt!CTransportStreamMapper::Process+0xf1
0b 00000035`807ff320 00007ffe`355f4eb8 mpg2splt!CMPEG2Controller::ProcessMediaSampleLocked+0x111
0c 00000035`807ff3a0 00007ffe`355f98a7 mpg2splt!CMPEG2Demultiplexer::ProcessMediaSampleLocked+0x7c
0d 00000035`807ff3f0 00007ffd`ba58cba3 mpg2splt!CMPEG2DemuxInputPin::Receive+0x87
0e 00000035`807ff480 00007ffd`ba58ca4d 0x00007ffd`ba58cba3
0f 00000035`807ff530 00007ffd`ba58c92e 0x00007ffd`ba58ca4d
10 00000035`807ff590 00007ffe`19b5222e 0x00007ffd`ba58c92e
11 00000035`807ff5d0 00007ffe`246e5402 clr!UMThunkStub+0x6e
12 00000035`807ff660 00007ffe`2472aa23 qedit!CSampleGrabber::Receive+0x1b2
13 00000035`807ff6d0 00007ffe`287ea6d6 qedit!CTransformInputPin::Receive+0x53
14 00000035`807ff700 00007ffe`287ea459 Obsidian_DSP_DirectShow!MulticastSourceFilter::UDP_consumerThreadProc+0x276 [s:\library\obsidian.dsp.directshow\multicastsourcefilter.cpp @ 475]
15 00000035`807ff7f0 00007ffe`46f73034 Obsidian_DSP_DirectShow!MulticastSourceFilter::UDP_consumerThreadEntry+0x9 [s:\library\obsidian.dsp.directshow\multicastsourcefilter.cpp @ 445]
16 00000035`807ff820 00007ffe`49171461 KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x14
17 00000035`807ff850 00000000`00000000 ntdll!RtlUserThreadStart+0x21
以下是有关此特定图形的一些事实:
IsDiscontinuity()
中带有TRUE
的样本。 我是否可以怀疑问题可能在ffdshow或lav过滤器内部? (还有谁可能持有解复用器缓冲区?)
关于如何跟踪解复用器内部缓冲池耗尽的任何指示或建议?
答案 0 :(得分:2)
看起来某些引脚连接上的内存分配器在用户中具有带有外部引用的所有缓冲区,因此它睡着了,等待新缓冲区返回以进行回收。
这是预期的行为,问题是缓冲区太少或引用过多。
您似乎能够使用调用堆栈识别引脚连接,并且可以增加缓冲区数量或提供自定义内存分配器,该分配器可以按需扩展。
最简单的情况是,当您的过滤器是连接的一部分时,您可以在协商阶段通过提供分配器要求或直接更新分配器属性来影响分配器。在更复杂的情况下,您可以在激活之前找到现有连接并更改属性。甚至更复杂的是,您可以将无操作过滤器插入处理链中,只是为了介于两者之间并直接访问有效分配器。