UWP中一个CS文件的不同XAML布局结构

时间:2018-11-14 13:24:28

标签: c# uwp uwp-xaml

我们需要在UWP应用程序中为同一.cs创建4个不同的.xaml布局。这些布局的结构取决于db的值“ questionType”。

每个布局的变体应包含相同的控件,但位置不同(即,每个变体应包含一个图像,一个richTextEditor和由4个单选组成的radioGroup)

例如,如果questionType = 1,则图像应放置在屏幕的左侧,如果questionType = 2,则图像应放置在RTF编辑器的顶部,收音机也应水平放置... < / p>

我们已经考虑并尝试过的事情:

  1. 到目前为止,我们已经尝试了视觉状态管理器,但是不幸的是,使用它我们只能更改对齐方式,而不能更改控件的位置。

  2. 我们还检查了条件xaml,但看来它仅用于版本适应性。

  3. 具有不断变化的可见性的面板。但是我们决定不采用此解决方案,因为它非常难看。

任何将我们引向正确方向的人,将不胜感激。

谢谢。

编辑:

<VisualState x:Name="Layout1">
       <Storyboard>
         <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.HorizontalAlignment)"
           Storyboard.TargetName="ContentRoot">
           ...             
         </ObjectAnimationUsingKeyFrames>          
       </Storyboard>
     </VisualState> 

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

VisualStateManager可以更改您在元素上定义的任何属性,而不仅仅是Alignments。

为简单起见,我使用两个Border来表示ImageRichTextBox。最初,图像位于左侧,然后使用VisualStateManager转到另一种视觉状态,其中Image位于顶部。请注意,属性(Grid.Column)(Grid.Row)的更改就像(FrameworkElement.HorizontalAlignment)

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto" /> 
        <RowDefinition Height="*" />
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="Auto" /> 
        <ColumnDefinition Width="*" />
    </Grid.ColumnDefinitions>

    <Border x:Name="imageControl"
            Background="Red"
            Height="200" Width="200"
            Grid.Row="1" />
    <Border x:Name="richTextBoxControl"
            Background="Green"
            HorizontalAlignment="Stretch"
            VerticalAlignment="Stretch"
            Grid.Row="1" Grid.Column="1" />

    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup>
            <VisualState x:Name="Layout1" />
            <VisualState x:Name="Layout2">
                <Storyboard>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames
                        Storyboard.TargetName="imageControl"
                        Storyboard.TargetProperty="(Grid.Column)">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="1" />
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>    
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames
                        Storyboard.TargetName="imageControl"
                        Storyboard.TargetProperty="(Grid.Row)">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </VisualState>
        </VisualStateGroup>            
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Grid>    

然后在后面的代码中,根据值VisualState更改questionType

if (questionType == 1) 
   return; //Layout1 is the default state
else if (questionType ==  2)
    VisualStateManager.GoToState(this, "Layout2", true);                         

还有其他方法,例如使用StackPanel承载控件,这些控件最初为水平方向,然后在其他可视状态下将其更改为垂直方向。