我的渲染函数中有以下代码,试图将用户作为道具传递给<Client />
组件。当我查看哪些道具<Client />
收到其唯一的历史记录,位置和比赛信息时。 this.props.test = undefined
const users = this.state.users;
return (
<TableBody>
{users.map((user, i) => {
return (
<TableRow key={i}>
<TableCell>
<Link to={`/Users/${user.name}`}>{user.name}</Link>
<Route
path={`/Users/${user.name}`}
render={props => <Client {...props} test="hi" />}
/>
</TableCell>
<TableCell>{user.jobTitle}</TableCell>
<TableCell>{user.company.name}</TableCell>
<TableCell>{user.status}</TableCell>
</TableRow>
);
})}
</TableBody>
)