标签: android android-studio kotlin
我想测量在android中完全渲染屏幕所花费的时间(以毫秒为单位)。我正在尝试使用System.nanoTime()来测量时间。但是,我将在哪里启动计时器并结束计时器,以确保屏幕已完全加载或呈现。在onCreate和onResume中进行了尝试,但结果不一致。