在我的游戏(Unity 2017.3.1f1)中,我使用的ScrollView在运行时充满按钮。
在1080p分辨率下:
在1440p:
蓝色点表示内容的约束,整个内容(包括下面的灰色部分)构成了滚动视图。无论我制作内容的大小,边框在1440p处都不会消失,而是随内容而调整大小。
如您在上一个屏幕快照中所见,“垂直布局组”被设置为强制扩展按钮的宽度并控制其大小,而在其他任何地方均未设置。我也没有在“垂直布局”组中设置任何填充/间距,但是两个按钮之间没有空白。
我希望它在1080p和1440p下看起来一样。我想念什么?