我正在尝试学习NSMutableAttributedString
和NSAttributedString
,所以我创建了一个简单的游乐场来尝试一些事情。但是,即使看了SO上的许多示例(例如其他地方的here和NSRange from Swift Range?),我仍然有几个问题无法解决。
问题在于length属性。如果将长度指定为attribLabelText.length
,则会导致未捕获的异常。如果我指定attribLabelText.length - 1
没有错误,但是只有字母“ Repor”具有我要设置的属性:
import UIKit
import PlaygroundSupport
class MyViewController : UIViewController {
override func loadView() {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .white
let label = getLabel1(labelText: "Report")
view.addSubview(label)
self.view = view
}
}
func getLabel1(labelText: String) -> UILabel {
let label = UILabel()
label.frame = CGRect(x: 150, y: 200, width: 200, height: 20)
label.textColor = .black
let attribLabelText: NSMutableAttributedString = NSMutableAttributedString(string: labelText)
let attributes = [
NSAttributedString.Key.foregroundColor : UIColor.gray.cgColor,
NSAttributedString.Key.font : UIFont.boldSystemFont(ofSize: 14)
] as [NSAttributedString.Key : Any]
attribLabelText.addAttributes(attributes, range: NSRange(location: 0, length: attribLabelText.length)) <-- this causes an uncaught exception of type NSException
label.attributedText = attribLabelText
return label
}
// Present the view controller in the Live View window
PlaygroundPage.current.liveView = MyViewController()
我感觉这将是显而易见的,但是我没有尝试的想法。有人可以指出我在做什么错吗?
答案 0 :(得分:1)
您应该传递UIColor
作为前景色,而不是CGColor
。
在绘制字符串时,UILabel似乎根据该属性是覆盖字符串的整个范围还是仅覆盖子范围,来使用前景色属性。
当属性覆盖整个字符串时使用的版本仅适用于UIColor
,但是当属性仅覆盖子字符串时使用的版本似乎也适用于CGColor
(尽管此行为不是记录下来,因此不应该依赖它),这解释了为什么在范围内添加-1可以避免异常。