要处理诸如捏合之类的触摸手势,我在控件中可用的SetGestureConfig
覆盖方法中调用了WndProc
方法。
我想仅将此方法用于捏手势而不是GC_ALLGESTURES。
这是代码
switch (m.Msg)
{
case WM_GESTURENOTIFY:
{
GESTURECONFIG gc = new GESTURECONFIG();
gc.dwID = 0;
gc.dwWant = GC_ALLGESTURES;
gc.dwBlock = 0;
bool result = SetGestureConfig(
handle,
0,
1,
ref gc,
_gestureConfigSize
);
if (!result)
{
throw new Exception("Error in execution of SetGestureConfig");
}
}
break;
//... other codes if any
}
在使用此代码之前,当我在控件上触摸并移动手指时,将调用控件的OnMouseMove
覆盖方法。但是使用此代码后,情况并非如此。
我正在分别处理与手势相关的功能,如捏,平移等,并且运行良好。
仅在捏手势后才可以进行平移。如果在控件上执行了捏手势,则应在触摸移动时执行平移。如果未在控件上执行捏合手势,那么我希望在触摸移动期间触发默认的鼠标移动事件
但是调用SetGestureConfig
方法不会触发默认的鼠标移动事件。
是否应该在不捏手的平移手势期间手动调用OnMouseMove
?还是应该对SetGestureConfig
方法进行任何修改,以避免在平移手势期间阻塞OnMouseMove
。
答案 0 :(得分:1)
看起来我们可以控制我们想听的手势。 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/winuser/nf-winuser-setgestureconfig
的参考备注部分在上面的代码中,我只需要进行以下更改以仅监听捏合手势和平移(仅在执行捏合之后)。更改通过评论进行解释
switch (m.Msg)
{
case WM_GESTURENOTIFY:
{
GESTURECONFIG gc = new GESTURECONFIG();
//Listen to required gestures here
//If 0, all gestures like pinching, panning, etc will be listened
//If GID_ZOOM, only pinching gesture will be listened
gc.dwID = IsPinchingPerformed ? 0 : GID_ZOOM;
gc.dwWant = GC_ALLGESTURES;
gc.dwBlock = 0;
bool result = SetGestureConfig(
handle,
0,
1,
ref gc,
_gestureConfigSize
);
}
break;
//... other codes if any
}