我正在尝试计算用户单击进度栏容器的百分比。即:如果他们在中间单击,则应该超过“ 50%”。但是随着进度栏的更改,我得到的结果不正确。
<template>
<span class="progress"
:style="{ width }"
@click.prevent="onClickProgress($event)">
<span class="elapsed" :style="{ width: completed }" ref="elapsed"></span>
<span class="remainder" :style="{ width: remainder }"></span>
</span>
</template>
<script>
export default {
name: 'progress-bar',
props: ['percent', 'width'],
computed: {
completed() {
return `${this.percent}%`;
},
remainder() {
return `${100 - this.percent}%`;
},
},
methods: {
onClickProgress($event) {
// calculate where on progress bar click happened
const width = $event.currentTarget.clientWidth;
const elapsedWidth = this.$refs.elapsed.clientWidth;
const offsetX = elapsedWidth < width ? elapsedWidth + $event.offsetX : $event.offsetX;
const percent = Math.round((offsetX / width) * 100);
this.$emit('onClickProgress', { percent });
},
},
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
.progress {
display: flex;
justify-content: flex-start;
flex-wrap: nowrap;
align-items: center;
margin: 0 1rem;
cursor: pointer;
.elapsed {
display: inline-block;
height: .5rem;
background: #E41C69;
}
.remainder {
display: inline-block;
height: .5rem;
background: #000;
}
}
</style>
它与单击的元素有关,因为我有两个子元素要经过和剩余,我认为鼠标事件为我提供了该元素的坐标,而不是我想要的.progress
栏。 / p>
onClickProgress($event) {
// calculate where on progress bar click happened
const width = $event.currentTarget.clientWidth;
const elapsedWidth = this.$refs.elapsed.clientWidth;
const offsetX = elapsedWidth < width ? elapsedWidth + $event.offsetX : $event.offsetX;
const percent = Math.round((offsetX / width) * 100);
this.$emit('onClickProgress', { percent });
},
答案 0 :(得分:3)
这很棘手。
我认为问题在于$ event.offsetX基于点击的目标,它可能是经过的或剩余的部分,因此您必须根据target和currentTarget的相对偏移来计算偏移:>
const offsetX = $event.offsetX + $event.target.offsetLeft - $event.currentTarget.offsetLeft;
这会为您提供父级中点击的偏移量,从而使您的百分比计算正确。
我的更新(尽管有些混乱)沙箱:https://codesandbox.io/s/llnmj5x7lz