选项卡失去焦点时经过了Phaser3时间

时间:2018-11-11 15:17:19

标签: phaser-framework

我想知道如何确定游戏失去焦点与重新获得焦点之间的时间。我看到了一些有关它的文章,但这是针对phaser2的,似乎与phaser3无关。

是否可以为场景破坏或场景暂停和恢复设置侦听器?

我也尝试通过为它自己的窗口设置一个侦听器来做到这一点,但是还是没有运气。

有没有我可以看的例子?也有可能在其他地方也听到的事件清单吗?我在任何地方的文档中都找不到:(

预先感谢

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