我正在尝试用Python编写游戏。
class Game:
def __init__(self):
pass
class Card:
VALUES = ['7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'A']
PATTERN = ['Peak', 'Heart', 'Club', 'Diamond']
CARDS = [(a, b) for a in VALUES for b in PATTERN]
所以,我希望我的类卡具有VALUES和PATTERN的笛卡尔积,以便我可以创建32个单独的实例,例如传递标识符,以便我的实例可以选择在类类型中定义的实例。为什么说没有定义PATTERN(显然是这样)?我已经尝试研究此问题,但在这里无法提出问题。谢谢!