我正在尝试使用大量带有spritespin捆绑包的图像(110)对页面进行360度旋转动画处理,这意味着它们均已加载,这意味着该页面需要一些时间才能显示。我尝试仅预加载一帧,但是当我围绕某些帧旋转图片时,无法正确加载(我换成空白),尤其是在最后一帧(因此最后一帧很可能仍未加载)。
这是我的spritespin配置:
<script>
var frames = SpriteSpin.sourceArray('/images/RcH_png_000{frame}.jpg', {
frame: [1, 110]
});
$(".spritespin").spritespin({
// path to the source images.
source: frames,
//width : 480, // width in pixels of the window/frame
//height : 327, // height in pixels of the window/frame
responsive: true,
animate: false,
preloadCount:1,
plugins: [
'360', // display plugin
'drag', // interaction plugin
]
});
</script>
您还可以在此处查看网站的缓慢加载方式: https://dry-cove-88007.herokuapp.com
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var frames = SpriteSpin.sourceArray('/images/RcH_png_000{frame}.jpg', {
frame: [1, 110]
});
//add img
let imgLoading = $('<span class="loadersprite"><img src="/images/loading.gif"></span>');
imgLoading.insertAfter('.spritespin');
然后使用oncomplete方法
$(".spritespin").spritespin({
source: frames,
//width : 480, // width in pixels of the window/frame
//height : 327, // height in pixels of the window/frame
responsive: true,
animate: false,
preloadCount:1,
plugins: [
'360', // display plugin
'drag', // interaction plugin
],
onComplete:function(){
imgLoading.hide();
}
});