NHibernate Validator:使用Attributes与使用ValidationDefs

时间:2011-03-16 08:46:25

标签: nhibernate validation

我一直在使用NH Validator,主要是通过ValidationDef,但我仍然不确定两件事:

  1. 使用ValidationDef进行简单/标准验证(例如NotNullMaxLength等)有什么特别的好处吗?
  2. 我担心这两种方法会在验证时抛出不同类型的异常,例如:
    • ValidationDef的{​​{1}}投掷Define.NotNullable()
    • 使用PropertyValueException属性时,会抛出[NotNull]
  3. 这让我觉得混合使用这两种方法并不是一个好主意 - 一致地处理验证异常将非常困难。有什么建议/建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

ValidationDef 可能更适合business-rules validation,即使已经说过,我甚至将其用于简单验证。还有更多here 我喜欢 ValidationDef 的是它有一个流畅的界面。 我一直在玩这款引擎已经有一段时间了,而且我把一些对我来说很有效的东西放在一起 我已经定义了一个界面:

public interface IValidationEngine
{
    bool IsValid(Entity entity);
    IList<Validation.IBrokenRule> Validate(Entity entity);
}

在我的验证引擎中实现了这个:

public class ValidationEngine : Validation.IValidationEngine
{
    private NHibernate.Validator.Engine.ValidatorEngine _Validator;

    public ValidationEngine()
    {
        var vtor = new NHibernate.Validator.Engine.ValidatorEngine();
        var configuration = new FluentConfiguration();
        configuration
            .SetDefaultValidatorMode(ValidatorMode.UseExternal)
            .Register<Data.NH.Validation.User, Domain.User>()
            .Register<Data.NH.Validation.Company, Domain.Company>()
            .Register<Data.NH.Validation.PlanType, Domain.PlanType>();
        vtor.Configure(configuration);
        this._Validator = vtor;
    }

    public bool IsValid(DomainModel.Entity entity)
    {
        return (this._Validator.IsValid(entity));
    }

    public IList<Validation.IBrokenRule> Validate(DomainModel.Entity entity)
    {
        var Values = new List<Validation.IBrokenRule>();
        NHibernate.Validator.Engine.InvalidValue[] values = this._Validator.Validate(entity);
        if (values.Length > 0)
        {
            foreach (var value in values)
            {
                Values.Add(
                    new Validation.BrokenRule()
                    {
                        // Entity = value.Entity as BpReminders.Data.DomainModel.Entity,
                        // EntityType = value.EntityType,
                        EntityTypeName = value.EntityType.Name,
                        Message = value.Message,
                        PropertyName = value.PropertyName,
                        PropertyPath = value.PropertyPath,
                        // RootEntity = value.RootEntity as DomainModel.Entity,
                        Value = value.Value
                    });
            }
        }
        return (Values);
    }
}

我将所有域规则插入其中。
我在app启动时引导引擎:

For<Validation.IValidationEngine>()
    .Singleton()
    .Use<Validation.ValidationEngine>();

现在,当我需要在保存之前验证我的实体时,我只使用引擎:

if (!this._ValidationEngine.IsValid(User))
{
    BrokenRules = this._ValidationEngine.Validate(User);
}

最终返回破坏规则的集合。