我一直在使用NH Validator,主要是通过ValidationDef
,但我仍然不确定两件事:
ValidationDef
进行简单/标准验证(例如NotNull
,MaxLength
等)有什么特别的好处吗?ValidationDef
的{{1}}投掷Define.NotNullable()
PropertyValueException
属性时,会抛出[NotNull]
。这让我觉得混合使用这两种方法并不是一个好主意 - 一致地处理验证异常将非常困难。有什么建议/建议吗?
答案 0 :(得分:3)
ValidationDef 可能更适合business-rules validation,即使已经说过,我甚至将其用于简单验证。还有更多here 我喜欢 ValidationDef 的是它有一个流畅的界面。 我一直在玩这款引擎已经有一段时间了,而且我把一些对我来说很有效的东西放在一起 我已经定义了一个界面:
public interface IValidationEngine
{
bool IsValid(Entity entity);
IList<Validation.IBrokenRule> Validate(Entity entity);
}
在我的验证引擎中实现了这个:
public class ValidationEngine : Validation.IValidationEngine
{
private NHibernate.Validator.Engine.ValidatorEngine _Validator;
public ValidationEngine()
{
var vtor = new NHibernate.Validator.Engine.ValidatorEngine();
var configuration = new FluentConfiguration();
configuration
.SetDefaultValidatorMode(ValidatorMode.UseExternal)
.Register<Data.NH.Validation.User, Domain.User>()
.Register<Data.NH.Validation.Company, Domain.Company>()
.Register<Data.NH.Validation.PlanType, Domain.PlanType>();
vtor.Configure(configuration);
this._Validator = vtor;
}
public bool IsValid(DomainModel.Entity entity)
{
return (this._Validator.IsValid(entity));
}
public IList<Validation.IBrokenRule> Validate(DomainModel.Entity entity)
{
var Values = new List<Validation.IBrokenRule>();
NHibernate.Validator.Engine.InvalidValue[] values = this._Validator.Validate(entity);
if (values.Length > 0)
{
foreach (var value in values)
{
Values.Add(
new Validation.BrokenRule()
{
// Entity = value.Entity as BpReminders.Data.DomainModel.Entity,
// EntityType = value.EntityType,
EntityTypeName = value.EntityType.Name,
Message = value.Message,
PropertyName = value.PropertyName,
PropertyPath = value.PropertyPath,
// RootEntity = value.RootEntity as DomainModel.Entity,
Value = value.Value
});
}
}
return (Values);
}
}
我将所有域规则插入其中。
我在app启动时引导引擎:
For<Validation.IValidationEngine>()
.Singleton()
.Use<Validation.ValidationEngine>();
现在,当我需要在保存之前验证我的实体时,我只使用引擎:
if (!this._ValidationEngine.IsValid(User))
{
BrokenRules = this._ValidationEngine.Validate(User);
}
最终返回破坏规则的集合。