锁定manualResetEvent时出现死锁

时间:2011-03-16 08:35:53

标签: .net deadlock manualresetevent

我遇到了在锁定manualResetEvent实例时导致的死锁。我无法弄清楚如何解决它。我将不胜感激。

我在一个由不同线程执行的类中有两个方法:

private ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent (true);

private void process(){
  ...
  lock(_event){
    _event.WaitOne();
    ...
  }
}

internal void Stop(){
  _event.Reset();
  lock(_event){
    ...
  }
}

第一个线程使用了锁并在_event.WaitOne()中被阻止;

socond线程执行了_event.Reset()行;并在尝试执行锁定(_event)时被阻止。

我认为在WaitOne上阻塞线程1时,应该释放锁。我想我错了。我不知道如何解决它。 b.t.w - 我添加了锁,因为锁块中的代码应该在两个线程中同步。

再次感谢并为这篇长篇文章感到抱歉。

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)


1。你为什么陷入僵局

简短回答:您错过了重置设置。

我已经复制了你的代码(将大括号更改为我喜欢的格式),我将在评论中解释这个问题:

private ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent (true);

private void process()
{
  //...
    lock(_event)
    {
        _event.WaitOne(); //Thread A is here waiting _event to be set
        //...
    }
}

internal void Stop()
{
    _event.Reset(); //But thread B just did reset _event
    lock(_event) //And know thread B is here waiting... nobody is going to set _event
    {
        //...
    }
}

随着这一部分的明确,让我们继续前进到解决方案。


2。解决僵局

由于我们要与.Reset()交换.Set(),我们还必须将ManualResetEvent的默认状态从true更改为false。< / p>

因此,要解决死锁,请按以下方式编辑代码[测试]:

private ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent (false);

private void process()
{
  //...
    lock(_event)
    {
        _event.WaitOne(); //Thread A will be here waiting _event to be set
        //...
    }
}

internal void Stop()
{
    _event.Set(); //And thread B will set it, so thread a can continue
    lock(_event) //And when thread a releases the lock on _event thread b can enter
    {
        //...
    }
}

上面的代码不仅强制执行只有一个线程可以同时进入锁,而且强制进入process的线程将等到有一个调用Stop的线程。


3。但是你有一个竞争条件......修复它。

这项工作没有完成,因为上面的代码患有种族疾病。要理解为什么想象在多个线程调用process的情况下会发生什么。只有一个线程将进入锁定并等待调用Stop并设置_event,之后它可以继续。现在,考虑如果调用Stops的线程在调用_event.Set()之后被抢占会发生什么,等待_event.WaitOne()的线程继续并离开锁...现在你无法告诉如果等待进入process锁定的另一个线程将进入,或者Stop中被抢占的线程将继续并在该方法中进入锁定。这是一种竞争条件,我不认为你想要那个特定的竞争条件。

那就是说我为你提供了一个更好的解决方案[测试]:

private ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent (false);
private ReaderWriterLockSlim _readWrite = new ReaderWriterLockSlim();

private void process()
{
    //...
    _readWrite.EnterReadLock();
    _event.WaitOne();
    try
    {
        //...
    }
    finally
    {
        _readWrite.ExitReadLock();
    }
}

internal void Stop()
{
    //there are three relevant thread positions at the process method:
    //a) before _readWrite.EnterReadLock();
    //b) before _event.WaitOne();
    //c) after _readWrite.EnterReadLock();

    _event.Set(); //Threads at position b start to advance
    Thread.Sleep(1); //We want this thread to preempt now!
    _event.Reset(); //And here we stop them
    //Threads at positions a and b wait where they are
    //We wait for any threads at position c
    _readWrite.EnterWriteLock();
    try
    {
        //...
    }
    finally
    {
        _readWrite.ExitWriteLock();
        //Now the threads in position a continues...
        // but are halted at position b
        //Any thread in position b will wait until Stop is called again
    }
}

阅读代码中的注释以了解其工作原理。简单来说,它需要一个读写锁的允许来允许多个线程进入方法process但只有一个进入Stop。虽然已完成其他工作以确保调用方法process的线程将等到线程调用方法Stop


4。现在你遇到了折返问题......修复它。

上面的解决方案更好......而且这并不意味着完美。它有什么问题?好吧,如果你以递归方式调用Stop,或者如果你同时从两个不同的线程调用它,它将无法正常工作,因为第二次调用可能会在第一次调用执行时使进程中的线程...而且我认为你不要想要那个。它的确具有读写锁定足以防止调用方法Stop的多个线程出现任何问题,但事实并非如此。

要解决这个问题,我们需要确保Stop当时只执行一次。你可以用锁来做到这一点:

private ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent (false);
private ReaderWriterLockSlim _readWrite = new ReaderWriterLockSlim();
//I'm going to use _syncroot, you can use any object...
// as long as you don't lock on it somewhere else
private object _syncroot = new object();

private void process()
{
    //...
    _readWrite.EnterReadLock();
    _event.WaitOne();
    try
    {
        //...
    }
    finally
    {
        _readWrite.ExitReadLock();
    }
}

internal void Stop()
{
    lock(_syncroot)
    {
        //there are three relevant thread positions at the process method:
        //a) before _readWrite.EnterReadLock();
        //b) before _event.WaitOne();
        //c) after _readWrite.EnterReadLock();

        _event.Set(); //Threads at position b start to advance
        Thread.Sleep(1); //We want this thread to preempt now!
        _event.Reset(); //And here we stop them
        //Threads at positions a and b wait where they are
        //We wait for any threads at position c
        _readWrite.EnterWriteLock();
        try
        {
            //...
        }
        finally
        {
            _readWrite.ExitWriteLock();
            //Now the threads in position a continues...
            // but are halted at position b
            //Any thread in position b will wait until Stop is called again
        }
    }
}

为什么我们需要读写锁? - 你可能会问 - 如果我们使用锁来确保只有一个线程进入方法Stop ......?

因为读写锁也允许方法Stop的线程停止调用方法process的新线程,同时允许那些已经存在的线程执行并等待它们完成

为什么我们需要ManualResetEvent? - 您可能会问 - 如果我们已经使用读写锁来控制方法process中线程的执行...?

因为在调用方法process之前,读写锁无法阻止方法Stop中的代码执行。

那么,你们我们需要所有这些......还是我们呢?

那么,这取决于你有什么行为,所以如果我确实解决了你不具备的问题,我会在下面提供一些替代解决方案。


5。具有替代行为的替代解决方案

Lock非常容易理解,但对我来说有点太多了......特别是如果没有必要确保每次对Stop的并发调用都有机会允许执行线程方法process

如果是这种情况,那么您可以按如下方式重写代码:

private ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent (false);
private ReaderWriterLockSlim _readWrite = new ReaderWriterLockSlim();
private int _stopGuard;

private void process()
{
    //...
    _readWrite.EnterReadLock();
    _event.WaitOne();
    try
    {
        //...
    }
    finally
    {
        _readWrite.ExitReadLock();
    }
}

internal void Stop()
{
    if(Interlocked.CompareExchange(_stopGuard, 1, 0) == 0)
    {
        //there are three relevant thread positions at the process method:
        //a) before _readWrite.EnterReadLock();
        //b) before _event.WaitOne();
        //c) after _readWrite.EnterReadLock();

        _event.Set(); //Threads at position b start to advance
        Thread.Sleep(1); //We want this thread to preempt now!
        _event.Reset(); //And here we stop them
        //Threads at positions a and b wait where they are
        //We wait for any threads at position c
        _readWrite.EnterWriteLock();
        try
        {
            //...
        }
        finally
        {
            _readWrite.ExitWriteLock();
            //Now the threads in position a continues...
            // but are halted at position b
            //Any thread in position b will wait until Stop is called again
        }
    }
}

还没有正确的行为?好的,让我们看看另一个。


6。具有替代行为的替代解决方案......再次

这次我们将看到如何在调用方法process之前允许多个线程进入方法Stop

private ReaderWriterLockSlim _readWrite = new ReaderWriterLockSlim();
private int _stopGuard;

private void process()
{
    //...
    _readWrite.EnterReadLock();
    try
    {
        //...
    }
    finally
    {
        _readWrite.ExitReadLock();
    }
}

internal void Stop()
{
    if(Interlocked.CompareExchange(_stopGuard, 1, 0) == 0)
    {
        //there are two relevant thread positions at the process method:
        //a) before _readWrite.EnterReadLock();
        //b) after _readWrite.EnterReadLock();

        //We wait for any threads at position b
        _readWrite.EnterWriteLock();
        try
        {
            //...
        }
        finally
        {
            _readWrite.ExitWriteLock();
            //Now the threads in position a continues...
            // and they will continue until halted when Stop is called again
        }
    }
}

不是你想要的?

好的,我放弃了......让我们回到基础。


7。而你已经知道的

...为了完整起见,如果您只需要确保两个方法的访问权限是同步的,并且您可以允许进程中的方法随时运行,那么您只需使用锁即可。 ..你已经知道了。

private object _syncroot = new object();

private void process()
{
    //...
    lock(_syncroot)
    {
        //...
    }
}

internal void Stop()
{
    lock(_syncroot)
    {
        //...
    }
}

7。结论

我们已经看到了为什么首先发生了死锁以及如何解决它,但我们还发现没有死锁并不是线程安全的保证。最后,我们看到了三种解决方案(上面的第4,5,6和7点),具有四种不同的行为和复杂性。总而言之,我们可以得出结论,使用多线程进行开发可能是一项非常复杂的任务,我们需要保持目标清晰,并了解每一个问题都可能出现问题。你可以说有点偏执,这并不适用于多线程。

答案 1 :(得分:3)

我猜你与Monitor.Wait(对象)和ManualResetEvent.WaitOne()混淆了。

Monitor.Wait(object)释放锁并等待它获取锁定。 ManualResetEvent.WaitOne()阻止当前线程,直到事件句柄发出信号。

我还建议不要同时使用ManualResetEvent对象作为锁。即使编译器不会生成错误,这可能会像您现在一样产生混淆。