通用类型参数作为类型参数,并在C#函数之一中新增了通用类型

时间:2018-11-09 08:56:48

标签: c# generics types parameters

我想实现一个优先级队列,可以通过它来指定队列的类型(通用队列或唯一队列)。

public class PriorityQueue<TItem, TKey, TQueue> : IEnumerable<TItem>
    where TKey : IComparable
    where TQueue : Queue<TItem>, new ()
{
    private readonly Func<TItem, TKey> _keySelector;

    private readonly SortedDictionary<TKey, TQueue> _data = new SortedDictionary<TKey, TQueue>();

    public PriorityQueue(Func<TItem, TKey> keySelector)
    {
        _keySelector = keySelector;
    }

    public void Enqueue(TItem item)
    {
        var key = _keySelector(item);

        if (!_data.ContainsKey(key))
        {
            _data.Add(key, new TQueue());
        }

        var queue = _data[key];
        queue.Enqueue(item);
    }

    public TItem Dequeue()
    {
        if (IsEmpty)
        {
            throw new ArgumentException("Queue is EMPTY");
        }

        var key = _data.Keys.First();
        var queue = _data[key];

        var item = queue.Dequeue();
        if (queue.Count == 0)
        {
            _data.Remove(key);
        }

        return item;
    }

    public bool IsEmpty => _data.Count == 0;

    private int Count
    {
        get
        {
            var count = 0;
            foreach (var key in _data.Keys)
            {
                count += _data[key].Count;
            }

            return count;
        }
    }

    public void Clear()
    {
        _data.Clear();
    }


    public IEnumerator<TItem> GetEnumerator()
    {
        return new Enumerator(_data);
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }

    private class Enumerator : IEnumerator<TItem>
    {
        private readonly SortedDictionary<TKey, TQueue> _dictionary;
        private readonly int _dictionaryCount;
        private int _currentPosition;

        public Enumerator(SortedDictionary<TKey, TQueue> data)
        {
            _dictionary = data;
            _dictionaryCount = DictionaryCount;
            _currentPosition = 0;
            Current = default(TItem);
        }

        private int DictionaryCount
        {
            get
            {
                var count = 0;
                foreach (var key in _dictionary.Keys)
                {
                    count += _dictionary[key].Count;
                }

                return count;
            }
        }

        public void Dispose()
        {

        }

        public bool MoveNext()
        {
            if (_currentPosition >= _dictionaryCount)
            {
                return false;
            }

            Current = GetCurrent();
            _currentPosition++;

            return true;
        }

        public void Reset()
        {
            _currentPosition = 0;
        }

        public TItem Current { get; private set; }

        private TItem GetCurrent()
        {
            var sum = 0;
            var item = default(TItem);

            foreach (var key in _dictionary.Keys)
            {
                var queue = _dictionary[key];

                sum += queue.Count;

                if (sum > _currentPosition)
                {
                    item = queue.Take(queue.Count - (sum - _currentPosition) + 1).Last();
                    break;
                }
            }

            return item;
        }

        object IEnumerator.Current => Current;
    }
}

和唯一队列

public class UniqueQueue<T> : Queue<T>
{
    private HashSet<T> _hashSet;

    public UniqueQueue()
    {
        _hashSet = new HashSet<T>();
    }

    public new void Enqueue(T item)
    {
        if (_hashSet.Add(item))
        {
            base.Enqueue(item);
        }
    }

    public new T Dequeue()
    {
        var item = base.Dequeue();
        _hashSet.Remove(item);
        return item;
    }

    public new void Clear()
    {
        _hashSet.Clear();
        base.Clear();
    }
}

但是在单元测试中,它失败并显示以下代码

       [TestMethod]
    public void TestPriorityUniqueQueue()
    {
        var puq = new PriorityQueue<Node, int, UniqueQueue<Node>>(node => node.Key);

        var node1 = new Node(1, "One");
        var node2 = new Node(2, "Two");
        var node3 = new Node(1, "One 1");

        puq.Enqueue(node1);
        puq.Enqueue(node1);
        puq.Enqueue(node1);
        puq.Enqueue(node2);
        puq.Enqueue(node3);

        var list = new List<Node>();
        foreach (var node in puq)
        {
            list.Add(node);
        }

        Assert.AreEqual(list[0], node1);
        **Assert.AreEqual(list[1], node3);**
        Assert.AreEqual(list[2], node2);

        puq.Dequeue();
        puq.Dequeue();
        puq.Dequeue();

        Assert.IsTrue(puq.IsEmpty);
    }

我调试了测试用例,发现在调用puq.Enqueue(node1)时,它从Queue而不是从UniqueueQueue中调用Enqueue()函数。但是,当我调试时,我发现在PriorityQueue的Enqueue中,该变量是UniqueQueue的类型,但它没有调用UniqueQueue的Enqueue()。我真的很想知道为什么,或者给我一些建议,这可能吗?

以粗体显示失败,并且堆栈跟踪为

  

Assert.AreEqual失败。预期:。实际:。      在ToolsTests.PriorityQueueTest.TestPriorityUniqueQueue()中的位置somefolder \ ToolsTests \ PriorityQueueTests.cs:行号118

the debug info of the queue variable from PriorityQueue<>.Enqueue() methord

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的通用类型参数TQueue<T>的类型应为Queue<T>,因为您是在PriorityQueue的通用约束中定义的:

 where TQueue : Queue<TItem>, new ()

现在只要您的代码通过:

_data.Add(key, new TQueue());

它将创建Queue<T>而不是UniqueQueue<T>的实例,因此它将永远不会到达Enqueue的{​​{1}}方法,因为它调用了UniqueQueue<T> Enqueue的方法。

之所以这样做,是因为您提供了一般约束(上面的第一个代码块)。它根本不知道Queue<T>的类型,而是UniqueQueue<T>的类型,因为Queue<T>的期望是这样(因为您这样“告诉”了他)。因此,只要执行PriorityQueue<TItem, TKey, TQueue>,就会实例化一个新的new TQueue()对象,而不是Queue<T>

为了使测试通过,并使UniqueQueue<T>实际使用PriorityQueue<TItem, TKey, TQueue>,必须在通用约束中明确指定要使用UniqueQueue<T>

UniqueQueue<T>