我在Class的初始化时实现了一个具有可变大小存储桶的HashTable,只是一个在运行时调整大小的链表数组。
问题在于,在必须遍历链表的存储桶数量较少(深度可以达到约5K节点)的情况下,HashTable的性能超过了HashTable,其中更多的存储桶相差三个数量级。
int SMALL_BUCKET_SIZE = 10;
int BIG_BUCKET_SIZE = 10000;
HashTable<String, Integer> smallHashTable = new HashTable<>(SMALL_BUCKET_SIZE);
HashTable<String, Integer> bigHashtTable = new HashTable<>(BIG_BUCKET_SIZE);
我希望较大的HashTable对于搜索来说是O(1),其中较小的哈希表具有较高的冲突率,由于遍历链接节点而花费更多的时间,但是我的以下数字显示较小的表胜过较大的哈希表桌子。
Fetch SmallTable: 0.000007
Fetch BigTable: 0.000018
因此,我决定循环HashTable.get一千次以考虑JIT和JVM优化。现在,我开始看到似乎可以证实我期望的数字。
Fetch SmallTable: 0.0000013630
Fetch BigTable: 0.0000002560
我的问题是我的逻辑以及此处其他活动部件的合理性。我将测试粘贴到了HashTable和底层Node结构的实现的链接上。
从这里的人们那里寻找深度/经验,他们也许能够提供有关变量的交互式反馈,例如变量的长度,哈希碰撞率,存储桶密度等。
HashTableTest.java
@Test
public void canInitializeHashTableWithBucketsForPerformance() throws InterruptedException {
double smallTableTime, bigTableTime;
int SMALL_BUCKET_SIZE = 10;
int BIG_BUCKET_SIZE = 10000;
HashTable<String, Integer> smallHashTable = new HashTable<>(SMALL_BUCKET_SIZE);
HashTable<String, Integer> bigHashtTable = new HashTable<>(BIG_BUCKET_SIZE);
List<String> strings = generateRandomStringKeys(1000);
strings.forEach(string -> bigHashtTable.put(string, 10));
strings.forEach(string -> smallHashTable.put(string, 10));
Consumer<String> bigHashGet = bigHashtTable::get;
Consumer<String> smallHashGet = smallHashTable::get;
String theString = strings.get(strings.size() - 1);
smallTableTime = getElapsedTimeFactoringOutJavaOptimization(theString, smallHashGet);
bigTableTime = getElapsedTimeFactoringOutJavaOptimization(theString, bigHashGet);
System.out.println(String.format("Fetch SmallTable: %.10f", smallTableTime));
System.out.println(String.format("Fetch BigTable: %.10f", bigTableTime));
assertTrue(smallTableTime > bigTableTime);
}
public double getElapsedTimeFactoringOutJavaOptimization(String s, Consumer<String> aMethod) {
long start = 0, end = 0;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
start = System.nanoTime();
aMethod.accept(s);
end = System.nanoTime();
}
return (end - start) / 1_000_000_000D;
}
public List<String> generateRandomStringKeys(int numOfRandomKeys) {
List<String> keys = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < numOfRandomKeys; i++) {
byte[] array = new byte[10];
new Random().nextBytes(array);
keys.add(new String(array, Charset.forName("UTF-8")));
}
return keys;
}
可以在这里找到测试-Github - HashTableTest.java
也可以在此处找到实现-Github - HashTable.java
答案 0 :(得分:1)
这里有很多错误,但其中包括:
MDI
之差,将使基准测试无效。认真使用JMH。或至少运行一千万次。nanoTime
,这基本上意味着但是桌子很大,您仅使用10个存储桶,并假装其余的不存在。table[getHash(key) % RADIX]
并不是有用的哈希函数,尤其是在字符串上,尤其是当您希望实际找到其中存在的元素...或不存在时。System.identityHashCode
用作字段,因此最好将其删除。