标签: android firebase firebase-realtime-database
我有一个问题。我正在Android上制作多人游戏。我想实现Firebase,可以实时控制每个玩家的修改,以便更新其他玩家的视图。我的问题是如何使用Firebase控制停机时间?例如,如果某个玩家已断开连接或处于非活动状态60秒钟,则可以取消该游戏,并为其他玩家提供寻找其他游戏的机会。是否可以使用firebase控制超时,或者我必须为此创建服务器?