我正在尝试实现一种不允许棋子跳到另一棋子上的方法。 IntelliJ通知我该方法总是返回反向,但是我看不到问题。谁能帮我吗?我在棋盘上使用2D阵列。 xFrom yFrom是要移动的棋子的坐标,xTo yTo是要移动的棋子的坐标
public boolean pieceJumps(char[][] boardIn, int xFrom, int yFrom, int xTo, int yTo) {
for (int i = 0; i < boardIn.length; i++) {
for (int j = 0; j < boardIn[i].length; j++) {
if (boardIn[i][j] != FREE && (Math.sqrt(Math.pow((i - xFrom), 2) + Math.pow((j - yFrom), 2)) < (Math.sqrt(Math.pow((xTo - xFrom), 2) + Math.pow((yTo - yFrom), 2))))) {
//IF THE DISTANCE MAGNITUDE OF A POINT FROM THE PIECE TO BE MOVED LANDS ON A SPACE WITH ANOTHER PIECE BUT IS SMALLER IN MAGNITUDE THAN THE DISTANCE TO VE MOVED, RETURNS TRUE THAT PIECE WOULD JUMP
return true;
} else {
return false;
}
}
}
return false;
}
}
答案 0 :(得分:1)
您的循环最多只能进行一次迭代,原因是由于return语句。
您的条件语句也有一些问题。您怎么知道要检查哪个广场?使用当前的循环结构,您将需要计算零件需要行进的向量,并检查沿该路径落下的向量。
return语句将退出函数的循环和单步执行。 else return false是可以的,如果您要占用空间,则希望它失败。您的陈述是否需要更多条件。仅在到达目的地后才返回true,如果第一个空位空闲则返回true。
没有经过验证的逻辑,这也不是最有效的方法,但这是朝着正确方向迈出的一步。我基于类职责分解了代码,该类职责基于复合设计。 https://www.geeksforgeeks.org/composite-design-pattern/。基本上从任务的概念出发分解逻辑,其中每个类都有要实现的特定目标。这使调试,理解和扩展项目变得更加容易。
public class Board {
public boolean pieceJumps(char[][] boardIn, int xFrom, int yFrom, int xTo, int yTo) {
Line line = new Line(xFrom, yFrom, xTo, yTo);
for (int i = 0; i < boardIn.length; i++) {
for (int j = 0; j < boardIn[i].length; j++) {
// If Point exists on line then validate position
if (line.existsOnLine(i, j)) {
// If the point we are on is already occupied fail
if (boardIn[i][j] != 'o') {
return false;
} else {
// If we are where we want to be
if (i == xTo && j == yTo) {
boardIn[i][j] = 'x';
return true;
}
// continue to next if we haven't reach destination
}
}
}
}
return false;
}
}
/**
* Defines basic line properties and calculations
*/
public class Line {
private int b;
private int slope;
/**
* Constructor which accepts two points
* @param x1
* @param y1
* @param x2
* @param y2
*/
public Line(int x1, int y1, int x2, int y2) {
calculateSlope(x1, y1, x2, y2);
calculateB(x1, y1);
}
/**
* Does point exist on line
* @param x
* @param y
* @return true if on line else false
*/
public boolean existsOnLine(int x, int y) {
return y == (slope * x) + b;
}
///
// PRIVATE HELPER METHODS
///
/**
* Determine line slope
* @return slope of line
*/
private void calculateSlope(int x1, int y1, int x2, int y2) {
slope = (x2 - x1) / (y2 - y1);
}
/**
* Calculate y-intercept for line
* @param x
* @param y
*/
private void calculateB(int x, int y) {
b = y - slope * x;
}
}