我使用的是image
板条箱,代码如下:
use image::{Rgb, ImageBuffer, Pixel};
let image = Vec::<Rgb<u8>>::new();
let image_buffer = ImageBuffer::<Rgb<u8>, Vec<Rgb<u8>>>::from_vec(
width, height
image,
).unwrap();
但是我收到此错误:
error[E0599]: no function or associated item named `from_vec` found for type `image::ImageBuffer<image::Rgb<u8>, std::vec::Vec<image::Rgb<u8>>>` in the current scope
--> src/main.rs:348:21
|
348 | let image_buffer = ImageBuffer::<Rgb<u8>, Vec<Rgb<u8>>>::from_vec(
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ function or associated item not found in `image::ImageBuffer<image::Rgb<u8>, std::vec::Vec<image::Rgb<u8>>>`
我不知道为什么。据我所知,the documentation中显然有这些类型。
答案 0 :(得分:2)
扩展一点:在上面的示例中,我们有一个ImageBuffer::<Rgb<u8>, Vec<Rgb<u8>>
。 ImageBuffer
根据其类型参数提供from_vec
的两种实现:
impl<P, Container> ImageBuffer<P, Container>
where
P: Pixel<Subpixel = u8> + 'static,
Container: Deref<Target = [u8]>,
impl<P: Pixel + 'static> ImageBuffer<P, Vec<P::Subpixel>>
where
P::Subpixel: 'static,
这些方法在这里都不起作用,因为Container
中的ImageBuffer<Rgb<u8>, Vec<Rgb<u8>>
参数类型是Rgb<u8>
值的向量。它将取消引用[Rgb<u8>]
的一部分,使其与第一种实现不兼容,第二种期望子像素值(<P as Pixel>::Subpixel
)的向量,而不是实际像素值(Rgb<u8>
) 。通常,这是此板条箱中的ImageBuffer
类型作为其像素数据容器的期望。
工作示例:
extern crate image;
use image::{ImageBuffer, Pixel, Rgb};
fn main() {
let width = 64;
let height = 64;
let image = vec![0x7F_u8; width as usize * height as usize * 3];
let image_buffer =
ImageBuffer::<Rgb<u8>, Vec<u8>>::from_vec(width, height, image).unwrap();
}
答案 1 :(得分:0)
啊,它必须是Vec<P::Subpixel>
,即Vec<u8>
,而不是Vec<Rgb<u8>>
。有点烦人。