尝试将Soundfont文件加载到AudioKit的AKAppleSampler时遇到问题。
try! sampler.loadMelodicSoundFont("Audio/Soundfonts/Rhodes", preset: 1)
以上行尝试从找到.swift文件,info.plist等位置的子(子)文件夹中加载Rhodes键盘.sf2文件。导致硬崩溃(SIGABRT),并显示以下消息...
2018-11-08 15:37:59.672749 + 0000音频应用模板[2640:7756155] -[AudioKit.AKAppleSampler loadMelodicSoundFont:preset:error:]:无法识别的选择器已发送到实例0x1c007f100 2018-11-08 15:37:59.675379 + 0000音频应用模板[2640:7756155] *正在终止 应用由于未捕获的异常“ NSInvalidArgumentException”,原因: '-[AudioKit.AKAppleSampler loadMelodicSoundFont:preset:error:]: 无法识别的选择器已发送到实例0x1c007f100' * 第一个调用堆栈:(0x181c9ad8c ...等
我不确定这是我引用文件位置的方式还是我使用AKAppleSampler的方式的问题。我确保将sf2文件拖到项目导航器中,并选中了“如果需要复制文件”(Project Navigator Screenshot),并且我已经知道该文件可以正常工作,因为我已经在DAW中使用了很多次(下载从这里开始:soundfont)。 sf2文件仅包含一个库/预设/仪器-可能是与此有关。
完整代码如下所示-这是我第一次发布,因此如果我错过了任何内容,我们深表歉意。
Xcode版本9.4.1,AudioKit是最新的
ViewController.swift
import UIKit
import AudioKit
class ViewController: UIViewController {
var sf2Player: SoundfontPlayer!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let master = Mixer()
sf2Player = SoundfontPlayer(mixer: master, file: "Rhodes")
}
@IBAction func keyPressed(_ sender: UIButton) {
sf2Player.noteOn(note: MIDINoteNumber(sender.tag))
}
@IBAction func keyReleased(_ sender: UIButton) {
sf2Player.noteOff(note: MIDINoteNumber(sender.tag))
}
}
AudioController.swift
import Foundation
import AudioKit
open class Mixer {
let mixer = AKMixer()
init() {
AudioKit.output = mixer
try! AudioKit.start()
}
open func connect(obj: AKNode) {
mixer.connect(input: obj)
}
}
open class SoundfontPlayer {
var sampler: AKAppleSampler!
init(mixer: Mixer, file: String) {
//let filePath = "Audio/Soundfonts/" + file
// the above is commented out for debugging of the sf2 loading below
sampler = AKAppleSampler()
try! sampler.loadMelodicSoundFont("Audio/Soundfonts/Rhodes", preset: 1)
mixer.connect(obj: sampler)
}
public func noteOn(note: MIDINoteNumber) {
try! sampler.play(noteNumber: note, velocity: 120, channel: 0)
}
public func noteOff(note: MIDINoteNumber) {
try! sampler.stop(noteNumber: note, channel: 0)
}
}