我确定这将被标记为重复项,但是我确实尝试过解决这个问题。这里什么也没有。
在Head First C#中进行练习时遇到了一个问题。我的问题是我的random.Move()方法中的Next(2)仅返回0。这是压缩代码:
public class Opponent
{
private Location myLocation;
private Random random;
public bool Hidden { get; private set; }
public Opponent(Location startingLocation)
{
myLocation = startingLocation;
random = new Random();
Hidden = false;
}
public void Move()
{
var coinFlip = random.Next(2);
if (myLocation is IHasExteriorDoor)
{
if (coinFlip == 1)
{
var myLocationWithDoor = (IHasExteriorDoor)myLocation;
myLocation = myLocationWithDoor.DoorLocation;
}
}
myLocation = myLocation.Exits[random.Next(myLocation.Exits.Length)];
while (!(myLocation is IHidingPlace))
{
myLocation = myLocation.Exits[random.Next(myLocation.Exits.Length)];
}
Hidden = true;
}
}
我尝试过移动random.Next(),将其直接放在if语句中,但这没有任何改变。
我还用书中的代码替换了我的代码,这似乎行得通。唯一的问题是我真的看不到区别。这是本书提供的Move()方法。
public void Move()
{
bool hidden = false;
while (!hidden)
{
if (myLocation is IHasExteriorDoor)
{
IHasExteriorDoor locationWithDoor =
myLocation as IHasExteriorDoor;
if (random.Next(2) == 1)
myLocation = locationWithDoor.DoorLocation;
}
int rand = random.Next(myLocation.Exits.Length);
myLocation = myLocation.Exits[rand];
if (myLocation is IHidingPlace)
hidden = true;
}
}
我真的不明白为什么会使用random.Next()给我1和0但我却不给我
我尝试进行一些谷歌搜索,发现很多人在线程问题上遇到问题。他们正在创建多个以相同种子结尾的随机对象,从而接收相同的随机数。但是,我认为这不是正在发生的事情。
对这里发生的事情有何见解?这是指向我的GitHub的链接,因此您可以查看整个项目(如果有帮助的话)。
预先感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:1)
我真的很抱歉。这很尴尬。我的问题是我的断点与random.Next(2)处于同一行,因此每次检查时它始终为零。再次非常抱歉,浪费您的时间,并感谢您的建议。