仅在Release版本中捕获控制台关闭事件时.NET应用程序崩溃

时间:2018-11-08 14:04:39

标签: c# .net events crash event-handling

我有一个.NET应用程序(.NET Framework 4),它可以监视某些计算机。我正在捕获控制台关闭事件(实际上是CTRL + C),并询问用户是否确定该事件。如果答案是肯定的,则应用程序继续运行关闭开放资源的方法。 在Debug版本中运行它时,它工作正常,问题是在Release模式下运行它,当按CTRL + C时,应用程序崩溃,该事件显示在Window的事件查看器中。

 <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
 <System>
  <Provider Name=".NET Runtime" /> 
  <EventID Qualifiers="0">1026</EventID> 
  <Level>2</Level> 
  <Task>0</Task> 
  <Keywords>0x80000000000000</Keywords> 
  <TimeCreated SystemTime="2018-11-08T13:39:31.140511100Z" /> 
  <EventRecordID>25125</EventRecordID> 
  <Channel>Application</Channel> 
  <Computer>this.computer</Computer> 
  <Security /> 
  </System>
 <EventData>
  <Data>Aplicación: FooBar.exe Versión de Framework: v4.0.30319 Descripción: el proceso terminó debido a una excepción no controlada. Información de la excepción: código de la excepción c0000005, dirección de la excepción 0000000000E80B18</Data> 
  </EventData>
  </Event>

下面,我添加了用于调用清理资源的方法的代码。

    
enum CtrlType
{
    CTRL_C_EVENT = 0,
    CTRL_BREAK_EVENT = 1,
    CTRL_CLOSE_EVENT = 2,
    CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
    CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6
}

private delegate bool EventHandler(CtrlType sig);

[DllImport("Kernel32")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(EventHandler handler, bool add);
private static bool Handler(CtrlType sig)
{
    if (sig == CtrlType.CTRL_C_EVENT)
    {
        DialogResult dr = MessageBox.Show("Seguro que quieres cerrar la aplicación?", "Confirmación de cierre", MessageBoxButtons.YesNo);
        switch (dr)
        {
            case DialogResult.Yes:
                Environment.Exit(0); // se ejecutará la limpieza y luego se cerrará la aplicacion
                return false;
            case DialogResult.No:
                return true;
            default:
                break;
        }
    } else
    {
        DialogResult exitDialog = MessageBox.Show("La aplicación procederá a cerrarse", "Cerrando Supervisor", MessageBoxButtons.OK);
    }
    return true;
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int DeleteMenu(IntPtr hMenu, int nPosition, int wFlags);

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);

[DllImport("kernel32.dll", ExactSpelling = true)]
private static extern IntPtr GetConsoleWindow();
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
#endregion

#region Methods
public static void Main(string[] args)
{
    SetConsoleCtrlHandler(Handler, true);
    Console.Title = GlobalConfig.Title;
    Console.Clear();
    DeleteMenu(GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), false), 0xF060, 0x00000000);
    ShowWindow(GetConsoleWindow(), 5);

    //AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += new System.EventHandler(CleanBeforeExit);

    init();
}

static void CleanBeforeExit(object sender, EventArgs e) { ... }

如果我使用ProcessExit方式,它不会崩溃,但也不会执行我的CleanBeforeExit方法。

有人知道如何解决这个问题吗?我认为客户端(一个非常重要的客户端)不会接受Build config中的应用程序(或者它真的不重要吗?)。

1 个答案:

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我最终使用EventHandler变量解决了它

static EventHandler _handler;

_handler += new EventHandler(Handler);
SetConsoleCtrlHandler(_handler, true);

代替

SetConsoleCtrlHandler(Handler, true);