我已将此脚本附加到相机上
public class CameraFollow : MonoBehaviour {
public Transform target;
public float smoothSpeed = 0.125f;
public Vector3 offset;
private void Start()
{
target = ?
}
private void LateUpdate()
{
transform.position = target.position + offset;
}
}
由于我的播放器被实例化,所以我不能将预制件拖到公共目标上。 我可以在开始功能中键入什么,将目标设置为我的实例化播放器。它带有标签“ Avatar”。
我正在使用PhotonNetwork,所以一个房间里将有几个播放器。
答案 0 :(得分:1)
一种方法是将Start()
修改为:
private void Start()
{
GameObject[] players = GameObject.FindAllGameObjectsWithTag("Avatar");
foreach (GameObject player in players)
{
if (PhotonView.Get(player).isMine)
{
this.target = player.transform;
break;
}
}
}
这是假设您的播放器类从Photon.MonoBehaviour
继承而来的。
PhotonView.Get(player).isMine
检查网络对象是否归您的客户端所有,因此可以区分您的播放器和另一个人的播放器。找到对您自己的播放器的引用后,您可以将其指定为摄像机的目标。