具有等待时间限制的线程之间的通信

时间:2018-11-08 04:33:35

标签: c++ multithreading

在我的C ++游戏程序中,我该如何编写一个函数,该函数在运行于单独线程上的机器人每转一次接受输入?该功能应在接收到输入后立即更新游戏状态,但将等待不超过x秒。

我知道条件变量,但不知道如何为正在机器人上等待的线程设置时间限制?

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