我已经在互联网上搜寻了一种解决方案,但尚未找到解决方案。
似乎push_back在此特定代码中不起作用。 总是并且肯定会调用AddConnection,但是只要我使用
node.connections.size()
它返回0,据我所知,这意味着向量为空。这很奇怪,因为在检查大小之前它被调用了大约20次。 事实进一步证明了调用:
n.nodes[0].connections[0];
导致运行时错误。
最奇怪的是,它仅在我通过Node方法(例如在其构造函数中)调用时才有效
编辑:以下是“最小,完整,可验证的示例”:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Edge;
class Node
{
public:
int x, y;
vector <int> connections;
Node(): x(0), y(0) {};
Node(int a, int b)
{
x= a;
y = b;
cout << "New node!\n";
}
void AddConnection(int n)
{
connections.push_back(n);
cout << "Pushing connection...\n";
}
};
class Edge
{
public:
Node nStart, nEnd;
Edge(Node A, Node B)
{
nStart = A;
nEnd = B;
nEnd.AddConnection(1);
nStart.AddConnection(1); //Every edge should input at least 2 ints.
std::cout<< "New edge!" <<"\n";
};
};
class Network
{
public:
vector <Node> nodes;
vector <Edge> edges;
void AddEdge(Edge newEdge)
{
edges.push_back(newEdge);
}
void AddNode(Node newNode)
{
nodes.push_back(newNode);
}
};
int main()
{
Network n;
n.AddNode(Node(4,4));
n.AddNode(Node(1,1));
n.AddNode(Node(1,2));
n.AddEdge(Edge(n.nodes[0], n.nodes[1]));
n.AddEdge(Edge(n.nodes[1], n.nodes[2]));
n.AddEdge(Edge(n.nodes[0], n.nodes[2]));
cout << "Number of connections: " <<n.nodes[0].connections.size();
//Uncommenting this will cause a runtime crash:
//int j = n.nodes[0].connections[0];
/*You can also change the connections[0] to [1] or maybe more, it will crash anyway*/
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
class Edge
{
public:
Node nStart, nEnd;
...
由于每个Edge
都有自己的两个Node
对象,因此,Node
绝对不可能属于多个Edge
。这不是表示节点和边的理智方式。一条边必须引用两个已经存在的节点,而不是仅为该边创建两个新节点。