vector.push_back不起作用! [运行时错误]

时间:2018-11-08 00:36:35

标签: c++ vector runtime-error push-back

我已经在互联网上搜寻了一种解决方案,但尚未找到解决方案。

似乎push_back在此特定代码中不起作用。 总是并且肯定会调用AddConnection,但是只要我使用

node.connections.size() 

它返回0,据我所知,这意味着向量为空。这很奇怪,因为在检查大小之前它被调用了大约20次。 事实进一步证明了调用:

n.nodes[0].connections[0];

导致运行时错误。

最奇怪的是,它仅在我通过Node方法(例如在其构造函数中)调用时才有效

编辑:以下是“最小,完整,可验证的示例”:

 #include <iostream>
 #include <vector>
 using namespace std;

 class Edge;

 class Node
 {
    public:
    int x, y;

    vector <int> connections;

    Node(): x(0), y(0) {};
    Node(int a, int b)
    {
        x= a;
        y = b;
        cout << "New node!\n";
    }
    void AddConnection(int n)
    {
        connections.push_back(n);
        cout << "Pushing connection...\n";
    }
  };

  class Edge
  {
 public:
Node nStart, nEnd;

   Edge(Node A, Node B)
   {
       nStart = A;
       nEnd = B;

       nEnd.AddConnection(1);
       nStart.AddConnection(1); //Every edge should input at least 2 ints.

       std::cout<< "New edge!"  <<"\n";

    };
};
 class Network
{
    public:
    vector <Node> nodes;
    vector <Edge> edges;

    void AddEdge(Edge newEdge)
    {
      edges.push_back(newEdge);
    }
    void AddNode(Node newNode)
    {
       nodes.push_back(newNode);
    }

};


int main()
{
   Network n;

   n.AddNode(Node(4,4));
   n.AddNode(Node(1,1));
   n.AddNode(Node(1,2));

   n.AddEdge(Edge(n.nodes[0], n.nodes[1]));
   n.AddEdge(Edge(n.nodes[1], n.nodes[2]));
   n.AddEdge(Edge(n.nodes[0], n.nodes[2]));

   cout << "Number of connections: " <<n.nodes[0].connections.size();

  //Uncommenting this will cause a runtime crash:
  //int j = n.nodes[0].connections[0];
  /*You can also change the connections[0] to [1] or maybe more, it will crash anyway*/

   return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  class Edge
  {
 public:
Node nStart, nEnd;
...

由于每个Edge都有自己的两个Node对象,因此,Node绝对不可能属于多个Edge。这不是表示节点和边的理智方式。一条边必须引用两个已经存在的节点,而不是仅为该边创建两个新节点。