我不知道为什么会这样,但是基本上在python应该结束一段时间之后,它什么都不做(但是程序没有完成),我可以看到程序正在使用处理器,就好像它是一个无限循环。 / p>
我不知道为什么会发生这种情况,这种情况以前从未发生过,我认为我并未更改导致此问题的功能上的任何内容。
代码:
import random
class Gato:
movimiento = 0
posicion = [0, 0]
def spawn(self):
self.posicion = [random.randint(0, 4), random.randint(0, 4)]
def moverse(self, direccion):
movido = False
while not movido:
if direccion == "sur":
if self.posicion[1] == 4:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
direccion = input("Vuelve a moverte en una dirección (norte, este, oeste)")
else:
self.posicion[1] += 1
self.movimiento += 1
movido = True
elif direccion == "norte":
if self.posicion[1] == 0:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
direccion = input("Vuelve a moverte en una dirección (sur, este, oeste)")
else:
self.posicion[1] -= 1
self.movimiento += 1
movido = True
elif direccion == "este":
if self.posicion[0] == 4:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
direccion = input("Vuelve a moverte en una dirección (norte, sur, oeste)")
else:
self.posicion[0] += 1
self.movimiento += 1
movido = True
elif direccion == "oeste":
if self.posicion[0] == 0:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
direccion = input("Vuelve a moverte en una dirección (norte, sur, este)")
else:
self.posicion[0] -= 1
self.movimiento += 1
movido = True
else:
print("Esa no es una direccion válida")
direccion = input("Vuelve a moverte en una dirección (norte, sur, este)")
def detectarcolisionraton(self, raton):
if self.posicion == raton.getposicion():
return True
else:
return False
def detectarcolisionqueso(self, queso):
if self.posicion == queso.getposicion():
return True
else:
return False
def getmovimientos(self):
return self.movimiento
def checklimites(self, dir):
if self.posicion[1] == 4 & dir == 0:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
elif self.posicion[1] == 0 & dir == 1:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
elif self.posicion[0] == 0 & dir == 2:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
elif self.posicion[0] == 4 & dir == 3:
print("No puedes salir de los limites del mapa")
class Raton:
posicion = [0, 0]
def spawn(self):
self.posicion = [random.randint(0, 4), random.randint(0, 4)]
def getposicion(self):
return self.posicion
def moverse(self, gato):
xory = random.randint(0, 1)
rand = random.randint(0, 1)
movido = False
while not movido:
if gato.getmovimientos() % 3 == 0:
if xory == 0:
if rand == 0:
if self.posicion[0] == 4:
xory = random.randint(0, 1)
rand = random.randint(0, 1)
else:
self.posicion[0] += 1
movido = True
else:
if self.posicion[0] == 0:
xory = random.randint(0, 1)
rand = random.randint(0, 1)
else:
self.posicion[0] -= 1
movido = True
else:
if rand == 0:
if self.posicion[1] == 4:
xory = random.randint(0, 1)
rand = random.randint(0, 1)
else:
self.posicion[1] += 1
movido = True
else:
if self.posicion[1] == 0:
xory = random.randint(0, 1)
rand = random.randint(0, 1)
else:
self.posicion[1] -= 1
movido = True
def pista(self, gato):
if self.posicion[0] == gato.posicion[0] and self.posicion[1] > gato.posicion[1]:
print("El raton está al Sur")
elif self.posicion[0] > gato.posicion[0] and self.posicion[1] > gato.posicion[1]:
print("El raton está al Sureste")
elif self.posicion[0] > gato.posicion[0] and self.posicion[1] == gato.posicion[1]:
print("El raton está al Este")
elif self.posicion[0] > gato.posicion[0] and self.posicion[1] < gato.posicion[1]:
print("El raton está al Noreste")
elif self.posicion[0] == gato.posicion[0] and self.posicion[1] < gato.posicion[1]:
print("El raton está al Norte")
elif self.posicion[0] < gato.posicion[0] and self.posicion[1] < gato.posicion[1]:
print("El raton está al Noroeste")
elif self.posicion[0] < gato.posicion[0] and self.posicion[1] == gato.posicion[1]:
print("El raton está al Oeste")
elif self.posicion[0] > gato.posicion[0] and self.posicion[1] < gato.posicion[1]:
print("El raton está al Suroeste")
class Queso:
posicion = [0, 0]
def spawn(self):
self.posicion = [random.randint(0, 4), random.randint(0, 4)]
def getposicion(self):
return self.posicion
def imprimirmapa():
for y in range(0, 5):
for x in range(0, 5):
print("[", end="", flush=True)
if gato.posicion[0] == x and gato.posicion[1] == y:
print("O", end="", flush=True)
else:
print("X", end="", flush=True)
if x == 4:
print("]")
else:
print("]", end="", flush=True)
gato = Gato()
raton = Raton()
queso = Queso()
gato.spawn()
raton.spawn()
queso.spawn()
while gato.posicion[0] == raton.posicion[0] and gato.posicion[1] == raton.posicion[1]:
print("Spawn Failed!")
raton.spawn()
ganado = False
while not ganado:
raton.pista(gato)
imprimirmapa()
gato.moverse(input("Introduce la dirección en que te quieres mover (norte, sur, este, oeste)"))
if gato.detectarcolisionraton(raton):
print("Has ganado")
ganado = True
elif gato.detectarcolisionqueso(queso):
queso.posicion = [-1, -1]
print("Encontraste el QUESO")
raton.pista(gato)
gato.moverse(input("Introduce la dirección en que te quieres mover (norte, sur, este, oeste)"))
raton.pista(gato)
gato.moverse(input("Introduce la dirección en que te quieres mover (norte, sur, este, oeste)"))
raton.pista(gato)
queso.spawn()
gato.moverse(input("Introduce la dirección en que te quieres mover (norte, sur, este, oeste)"))
raton.moverse(gato)
答案 0 :(得分:1)
在您的Raton
类中,在moverse()
中,您拥有if gato.getmovimientos() % 3 == 0 is True
,然后导致将movido
从False
更改为True
,但是您没有关于gato.getmovimientos()
是False
的时间的声明,这就是为什么您有无限循环的原因。