尝试将QMainWindow
添加到QGraphicsScene
时遇到一个奇怪的问题。出于所有意图和目的,请不要建议我使用QMdiArea
作为替代方案,因为这会分散我遇到的实际问题,并且不符合我的需求。
这是一个最小的示例,它举例说明了两个关键问题,我认为这两个问题都可能是Qt错误。
mainwindow.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QToolBar>
#include <QVBoxLayout>
class MainWindow : public QMainWindow{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent){
resize(1000, 750);
QGraphicsView* view = new QGraphicsView;
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene;
view->setFixedSize(1000, 750);
view->setScene(scene);
view->scene()->setSceneRect(-150, -150, view->size().width(), view->size().height());
setCentralWidget(view);
QWidget* widget = new QWidget;
widget->resize(300, 300);
QVBoxLayout* vLay = new QVBoxLayout;
widget->setLayout(vLay);
QMainWindow* testWindow = new QMainWindow;
testWindow->resize(300, 300);
QToolBar* toolbar = new QToolBar;
toolbar->setFloatable(false);
toolbar->setStyleSheet("border: 1px solid red"); //For better seeing the issue
toolbar->addAction("Test");
testWindow->addToolBar(toolbar);
vLay->addWidget(testWindow);
scene->addWidget(widget);
}
现在,您可能正在挠头,想知道为什么我什至要这么做...
tl; dr:我正在QGraphicsView
内使用自定义的Dock和分层管理器创建自定义的mdi区域。我需要每个子窗口都具有一个可停靠的QToolBar
,非常类似于QMainWindow
,但是只有QMainWindow
支持开箱即用的功能。在上面的示例中,每个子窗口都是总体QWidget
。
在将我的子窗口的“内部”内容转换为QMainWindow
之前,一切正常,即使使用QMainWindow
,一切仍然正常。但是,一旦我将QToolBar
添加到QMainWindow
,一切就会开始出错。
您将在启动时注意到程序看起来正确,并且QToolBar
已正确放置和偏移。现在,如果您尝试将QToolBar
拖到任何地方,甚至在QMainWindow
之外并执行鼠标键释放,则将发生以下两种情况之一:
在当前系统上运行时,该程序将崩溃并具有非常奇怪的堆栈跟踪:REHL上带有gcc 5.2.0的Qt 5.10.1
QToolBar
将错误地吸附到QMainWindow
中的错误位置。在有效的可停靠位置上拖动和悬停时,请仔细查看预定义的矩形区域,并以红色边框作为参考。
崩溃是不一致的,有时在第一个拖动事件之后的第二个拖动事件中都会发生。有时,它发生在您抓住QToolBar
的那一刻,而其他时候则发生在drop事件之后。我会添加堆栈跟踪,但是每次调试器都有不同的输出。我已经看到一些有关nVidia.so库的消息,例如:
7fd6d96c1000-7fd6daf36000 r-xp 00000000 fd:00 34442271 /usr/lib64/libnvidia-glcore.so.390.67
7fd6daf36000-7fd6db135000 ---p 01875000 fd:00 34442271 /usr/lib64/libnvidia-glcore.so.390.67
7fd6db135000-7fd6db4a9000 rw-p 01874000 fd:00 34442271 /usr/lib64/libnvidia-glcore.so.390.67
7fd6db4a9000-7fd6db4c2000 rw-p 00000000 00:00 0
7fd6db4c2000-7fd6db5d3000 r-xp 00000000 fd:00 35871194 /usr/lib64/libGLX_nvidia.so.390.67
7fd6db5d3000-7fd6db7d3000 ---p 00111000 fd:00 35871194 /usr/lib64/libGLX_nvidia.so.390.67
7fd6db7d3000-7fd6db7f8000 rw-p 00111000 fd:00 35871194 /usr/lib64/libGLX_nvidia.so.390.67
7fd6db7f8000-7fd6db7ff000 rw-p 00000000 00:00 0
7fd6db7ff000-7fd6db800000 ---p 00000000 00:00 0
7fd6db800000-7fd6dc000000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack:30187]
7fd6dc000000-7fd6dc021000 rw-p 00000000 00:00 0
7fd6dc021000-7fd6e0000000 ---p 00000000 00:00 0
7fd6e00aa000-7fd6e00ad000 r-xp 00000000 fd:00 3060689 /usr/lib64/tls/libnvidia-tls.so.390.67
7fd6e00ad000-7fd6e02ad000 ---p 00003000 fd:00 3060689 /usr/lib64/tls/libnvidia-tls.so.390.67
7fd6e02ad000-7fd6e02ae000 rw-p 00003000 fd:00 3060689 /usr/lib64/tls/libnvidia-tls.so.390.67
调试器可能有超过50个灰显的函数回调,有时相同,有时不同。值得注意的是,我在这些回调中看到了QPropertyAnimation
,但并非每次都这样,所以我无法查明它,并且感觉到我快要疯了。
现在,您可能会认为这与将QMainWindow
作为QGraphicsProxyWidget
嵌入QGraphicsScene
内并从中产生副作用有关……但是没有。如果您改为仅将QMainWindow
直接添加到场景并使用包含它的QWidget
绕过,则一切正常。捕捉工作没有偏移问题,并且没有更多的崩溃。由于这种互动,我几乎确信这是一个Qt错误,并希望以此帖子为基础提交错误报告。如果我缺少某些东西或需要更新我的图形驱动程序,我会的。但是,它并不能解释为什么拖动时捕捉与QMainWindow's
橡皮筋矩形放置不匹配。
答案 0 :(得分:0)
这个奇怪问题的解决方案类似于我关于QGraphicsScene
内部上下文菜单的其他文章。要解决此问题,只需在父窗口小部件或子主窗口本身上设置setWindowFlags(Qt::BypassGraphicsProxyWidget)
。如果您在父窗口小部件上执行此操作,它将隐式地将其应用于QMainWindow
。在QGraphicsScene
中似乎随时都有问题,将上面的标志设置为似乎可以解决大多数错误/问题。