如何使用QGraphicsScene中的QToolBar解决Qt QMainWindow的可拖动区域问题

时间:2018-11-07 22:38:14

标签: qt qwidget qgraphicsscene qmainwindow qtoolbar

尝试将QMainWindow添加到QGraphicsScene时遇到一个奇怪的问题。出于所有意图和目的,请不要建议我使用QMdiArea作为替代方案,因为这会分散我遇到的实际问题,并且不符合我的需求。

这是一个最小的示例,它举例说明了两个关键问题,我认为这两个问题都可能是Qt错误。

mainwindow.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QToolBar>
#include <QVBoxLayout>

class MainWindow : public QMainWindow{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);

};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp:

#include "mainwindow.h"


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent){
    resize(1000, 750);

    QGraphicsView* view = new QGraphicsView;
    QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene;
    view->setFixedSize(1000, 750);
    view->setScene(scene);
    view->scene()->setSceneRect(-150, -150, view->size().width(), view->size().height());

    setCentralWidget(view);

    QWidget* widget = new QWidget;
    widget->resize(300, 300);
    QVBoxLayout* vLay = new QVBoxLayout;

    widget->setLayout(vLay);

    QMainWindow* testWindow = new QMainWindow;
    testWindow->resize(300, 300);

    QToolBar* toolbar = new QToolBar;
    toolbar->setFloatable(false);
    toolbar->setStyleSheet("border: 1px solid red"); //For better seeing the issue
    toolbar->addAction("Test");

    testWindow->addToolBar(toolbar);
    vLay->addWidget(testWindow);

    scene->addWidget(widget);
}

现在,您可能正在挠头,想知道为什么我什至要这么做...

tl; dr:我正在QGraphicsView内使用自定义的Dock和分层管理器创建自定义的mdi区域。我需要每个子窗口都具有一个可停靠的QToolBar,非常类似于QMainWindow,但是只有QMainWindow支持开箱即用的功能。在上面的示例中,每个子窗口都是总体QWidget

在将我的子窗口的“内部”内容转换为QMainWindow之前,一切正常,即使使用QMainWindow,一切仍然正常。但是,一旦我将QToolBar添加到QMainWindow,一切就会开始出错。

您将在启动时注意到程序看起来正确,并且QToolBar已正确放置和偏移。现在,如果您尝试将QToolBar拖到任何地方,甚至在QMainWindow之外并执行鼠标键释放,则将发生以下两种情况之一:

  1. 在当前系统上运行时,该程序将崩溃并具有非常奇怪的堆栈跟踪:REHL上带有gcc 5.2.0的Qt 5.10.1

  2. QToolBar将错误地吸附到QMainWindow中的错误位置。在有效的可停靠位置上拖动和悬停时,请仔细查看预定义的矩形区域,并以红色边框作为参考。

崩溃是不一致的,有时在第一个拖动事件之后的第二个拖动事件中都会发生。有时,它发生在您抓住QToolBar的那一刻,而其他时候则发生在drop事件之后。我会添加堆栈跟踪,但是每次调试器都有不同的输出。我已经看到一些有关nVidia.so库的消息,例如:

7fd6d96c1000-7fd6daf36000 r-xp 00000000 fd:00 34442271                   /usr/lib64/libnvidia-glcore.so.390.67
7fd6daf36000-7fd6db135000 ---p 01875000 fd:00 34442271                   /usr/lib64/libnvidia-glcore.so.390.67
7fd6db135000-7fd6db4a9000 rw-p 01874000 fd:00 34442271                   /usr/lib64/libnvidia-glcore.so.390.67
7fd6db4a9000-7fd6db4c2000 rw-p 00000000 00:00 0
7fd6db4c2000-7fd6db5d3000 r-xp 00000000 fd:00 35871194                   /usr/lib64/libGLX_nvidia.so.390.67
7fd6db5d3000-7fd6db7d3000 ---p 00111000 fd:00 35871194                   /usr/lib64/libGLX_nvidia.so.390.67
7fd6db7d3000-7fd6db7f8000 rw-p 00111000 fd:00 35871194                   /usr/lib64/libGLX_nvidia.so.390.67
7fd6db7f8000-7fd6db7ff000 rw-p 00000000 00:00 0
7fd6db7ff000-7fd6db800000 ---p 00000000 00:00 0
7fd6db800000-7fd6dc000000 rw-p 00000000 00:00 0                          [stack:30187]
7fd6dc000000-7fd6dc021000 rw-p 00000000 00:00 0
7fd6dc021000-7fd6e0000000 ---p 00000000 00:00 0
7fd6e00aa000-7fd6e00ad000 r-xp 00000000 fd:00 3060689                    /usr/lib64/tls/libnvidia-tls.so.390.67
7fd6e00ad000-7fd6e02ad000 ---p 00003000 fd:00 3060689                    /usr/lib64/tls/libnvidia-tls.so.390.67
7fd6e02ad000-7fd6e02ae000 rw-p 00003000 fd:00 3060689                    /usr/lib64/tls/libnvidia-tls.so.390.67

调试器可能有超过50个灰显的函数回调,有时相同,有时不同。值得注意的是,我在这些回调中看到了QPropertyAnimation,但并非每次都这样,所以我无法查明它,并且感觉到我快要疯了。

现在,您可能会认为这与将QMainWindow作为QGraphicsProxyWidget嵌入QGraphicsScene内并从中产生副作用有关……但是没有。如果您改为仅将QMainWindow直接添加到场景并使用包含它的QWidget绕过,则一切正常。捕捉工作没有偏移问题,并且没有更多的崩溃。由于这种互动,我几乎确信这是一个Qt错误,并希望以此帖子为基础提交错误报告。如果我缺少某些东西或需要更新我的图形驱动程序,我会的。但是,它并不能解释为什么拖动时捕捉与QMainWindow's橡皮筋矩形放置不匹配。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这个奇怪问题的解决方案类似于我关于QGraphicsScene内部上下文菜单的其他文章。要解决此问题,只需在父窗口小部件或子主窗口本身上设置setWindowFlags(Qt::BypassGraphicsProxyWidget)。如果您在父窗口小部件上执行此操作,它将隐式地将其应用于QMainWindow。在QGraphicsScene中似乎随时都有问题,将上面的标志设置为似乎可以解决大多数错误/问题。