上课:
package {
import flash.display.MovieClip;
public class test extends MovieClip {
public function test(parentMC) {
var s=new MovieClip()
s.graphics.lineStyle(1,0x000000,1)
s.graphics.drawCircle(200,200,100)
parentMC.addChild(s)
}
}
}
为什么以下代码不会移动创建的圆圈,我该怎么做呢?
var s=new test(stage)
s.x=500
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
请改为尝试:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Test extends Sprite
{
public function Test()
{
graphics.beginFill(0xFF0000);
graphics.lineStyle(1,0x000000,1);
graphics.drawCircle(200,200,100);
graphcis.endFill();
}// end function
}// end class
}// end package
并像这样实现:
var test:Test = new Test();
test.x = 500;
addChild(test);
问题是你没有将Test的类的本地显示对象(在Test
类的构造函数中)添加到Test
显示对象容器,而是将它添加到{{1}显示对象容器。
答案 1 :(得分:0)
我很确定你没有从你的功能中回复“s”。
public function test(parentMC) {
var s=new MovieClip()
s.graphics.lineStyle(1,0x000000,1)
s.graphics.drawCircle(200,200,100)
parentMC.addChild(s)
return s; // THIS IS MISSING
}