我在这个错误上停留了很长时间。我不确定自己是否很愚蠢,但是我看不到它是从哪里来的...
数据类型Settings
的定义如下:
data Settings a = Settings {
_nodeDrawFunction :: a -> Diagram B
, _dynamicHead :: Measure Double
, _dynamicThick :: Measure Double
, _directed :: Directed
, _horizontalOrientation :: Maybe Bool
, _layerSpacing :: Maybe Double
, _nodeSpacing :: Maybe Double
, _graphPadding :: Maybe Double
, _colF :: Maybe (Int -> Colour Double)
, _bgOp :: Maybe Double
, _initPos :: Maybe Int
}
makeLenses ''Settings
用于为每条记录创建镜头。 _drawNodeFunction
的默认值为drawDefaultNode
。
当我创建一个使用镜头设置器覆盖其中一些值的函数时,它可以正常工作,例如:
test1 :: (Show a) => Graph a -> Settings a
test1 g = def & bgOp .~ Just 1
按预期工作。 Graph
的类型来自库的代数图。
如果我尝试设置nodeDrawFunction
,例如:
test2 :: (Show a) => Graph a -> Settings a
test2 g = def & nodeDrawFunction .~ drawDefaultNode
& bgOp .~ Just 1
产生以下错误:
Could not deduce (Show a10) arising from a use of ‘def’
from the context: Show a
bound by the type signature for:
test2 :: forall a. Show a => Graph a -> Settings a
at Visualise/Hierarchical.hs:78:1-42
The type variable ‘a10’ is ambiguous
These potential instances exist:
instance Show n => Show (Duration n) -- Defined in ‘Data.Active’
instance Show n => Show (Era n) -- Defined in ‘Data.Active’
instance Show n => Show (Time n) -- Defined in ‘Data.Active’
...plus 74 others
...plus 264 instances involving out-of-scope types
(use -fprint-potential-instances to see them all)
• In the first argument of ‘(&)’, namely ‘def’
In the first argument of ‘(&)’, namely
‘def & nodeDrawFunction .~ drawDefaultNode’
In the expression:
def & nodeDrawFunction .~ drawDefaultNode & bgOp .~ Just 1
即使我尝试将nodeDrawFunction
设置为默认值(以及其他任何有效函数)。
任何帮助将不胜感激,谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您可能希望def
和def & nodeDrawFunction .~ drawDefaultNode
具有相同的类型。 nodeDrawFunction
足够灵活,可以使它们具有不同的类型,Settings a
和Settings a10
。 GHC从这个更笼统的假设开始,然后由于{不受函数中任何内容的约束,因此无法为a10
选择特定类型。
一种选择是用不太普通的类型定义nodeDrawFunction
。
另一个选择是在def
上添加类型签名以指导GHC。我认为,如果您添加-XScopedTypeVariables
:
(def :: Settings a) & nodeDrawFunction .~ drawDefaultNode
在没有ScopedTypeVariables的情况下,两个类型变量a
被解释为不同的类型,并且在类型检查之前被赋予了不同的唯一名称。如果您在Settings
中有涉及a
的多个场,makeLenses
将得出无法更改a
的镜头,因为没有一个单场镜头可以这样做。