init
class MyHomePage extends StatefulWidget{
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
状态类:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int prime;
bool isPrime(int n) {
int count = 0;
for(int i = 1 ; i <= n; ++i) {
if (n % i == 0) {
++count;
}
}
return count == 2;
}
作者在这里使用++ i代替i ++
/// Returns the nth prime number.
int getnthPrime(int n) {
int currentPrimeCount = 0;
int candidate = 1;
while(currentPrimeCount < n) {
++candidate;
if (isPrime(candidate)) {
++currentPrimeCount;
} }
return candidate;
}
void _getPrime() async {
int ans = await compute(getnthPrime,10);
setState((){
prime=ans;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Basic AppBar'),
),
body: Column(
children: <Widget> [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: RaisedButton(child:Text('GEN'), onPressed: _getPrime,)
),
Text('result : $prime'),
]),
),
);
}
}
我在网上找到了这段代码,用于使用异步计算使抖动更容易工作的教程,但是当我单击按钮时代码冻结了。为什么?
编写器在getinth函数上添加了static int,但这样做会导致错误编译。所以我删除了静态关键字
isPrime之类的名字应该是检查数字是否为PrimeNumbers。
与手机型号或android版本有关吗?我已经在3GB手机中安装了发布的ap
答案 0 :(得分:0)
getnthPrime
(传递给compute(...)
的函数必须是顶级函数。
必须在类之外声明它。