标签: multithreading architecture software-design
我的应用程序正在与大量使用的内存和CPU资源的第三方应用程序一起使用。
应用程序正在从队列中获取“任务”。流程很简单:出队,处理和入队以进一步排队。
一些事实:
主要目标是使用现有硬件尽快清除队列。
算法:
thread
缺点:
什么是解决此问题并在所有\最种类的输入中提供最少运行时间的正确方法?