iPhone Metal API花费的时间太长(超过几秒钟)

时间:2018-11-07 06:36:01

标签: iphone swift metal

我尝试使用Metal API绘制简单的图形。 我在Android中使用OpenGL做过类似的工作,在旧计算机上需要0.2〜3。但是使用Metal API,在iPhone6s中需要2到3秒以上的时间。

我每1秒钟在function tweetIt(txt) { var tweet = { status: txt } T.post('statuses/update', tweet, tweeted); function tweeted(err, data, response) { if (err) { console.log("oof! Something went wrong!"); } else { console.log("Tweet sent successfully!"); } } } 之后打给render()。 vertexData具有超过25000个顶点。 (供您参考,在0.2秒内可以很好地使用5000个顶点。)

如何加快以下代码的速度?

谢谢!

assignVertices(...)

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