我尝试使用Metal API绘制简单的图形。 我在Android中使用OpenGL做过类似的工作,在旧计算机上需要0.2〜3。但是使用Metal API,在iPhone6s中需要2到3秒以上的时间。
我每1秒钟在function tweetIt(txt) {
var tweet = {
status: txt
}
T.post('statuses/update', tweet, tweeted);
function tweeted(err, data, response) {
if (err) {
console.log("oof! Something went wrong!");
} else {
console.log("Tweet sent successfully!");
}
}
}
之后打给render()
。
vertexData具有超过25000个顶点。
(供您参考,在0.2秒内可以很好地使用5000个顶点。)
如何加快以下代码的速度?
谢谢!
assignVertices(...)