标签: rust
我正在使用Rust来重新创建《太空侵略者》游戏,并且我正在使用Vec<Vec<char>>来表示屏幕,以确定最终的游戏,我只是想做类似的事情
Vec<Vec<char>>
game_screen = Vec::new(); self.screen.push(String::from("GAME OVER").chars().collect());
我不确定game_screen的旧值是否将被释放,如果不确定,该怎么办,因为这可能会占用大量内存。
game_screen