我正在构建一个包含DT
表和滑块(均作为输入)以及图形输出的UI。这些表用于从多个表中进行选择。用户只能选择一个单元格进行选择。
我希望用户能够存储表格和滑块的设置,因为它们非常复杂。这个想法是,例如,用户可以在两个存储的设置之间来回切换,并查看结果图如何变化。当用户还原设置时,表格和滑块会更新,从而更新绘图。
问题在于情节不会更新一次,而是通常更新两次。似乎在逻辑中存在某个延迟,这导致Shiny首先对滑块的更新做出反应,然后对表的更新做出反应,从而以两个步骤重新绘制该图。这非常令人讨厌,原因有两个:(1)它导致计算重新运行两次,使应用程序的反应速度变慢了两倍;(2)由于原始图首先被替换为原图,因此无法直接在图中看到更改对用户没有意义的中间图。
为说明问题,我创建了这个最低限度的工作示例,其中将复杂性降低到仅一张表和一个滑块。我添加了3秒的Sys.sleep
来模拟较长的计算,因为很明显,否则将看不到该问题:
library(shiny)
library(DT)
ui <- fluidPage(
sidebarLayout(
sidebarPanel(
actionButton("button", "Preset"),
# No problem with selectInput:
# selectInput("select", "x", choices = names(iris)[1:4], selected = "Sepal.Length"),
DT::dataTableOutput("table"),
sliderInput("slider", "bins", min = 1, max = 50, value = 30)
),
mainPanel(
plotOutput("distPlot")
)
)
)
server <- function(input, output, session) {
observeEvent(input$button, {
# updateSelectInput(session, "select", selected = "Petal.Width")
selectRows(DT::dataTableProxy("table"), 4)
updateSliderInput(session, "slider", value = 15)
})
output$table <- DT::renderDataTable(
DT::datatable(
data.frame(x = names(iris)[1:4]),
rownames = FALSE,
selection = "single",
options = list(searching = FALSE, paging = FALSE, info = FALSE, ordering = FALSE)
)
)
output$distPlot <- renderPlot({
req(input$table_rows_selected)
# x <- iris[[input$select]]
x <- iris[[input$table_rows_selected]]
bins <- seq(min(x), max(x), length.out = input$slider + 1)
# Simulate long calculation:
Sys.sleep(3)
hist(x, breaks = bins, col = 'darkgray', border = 'white')
})
}
shinyApp(ui = ui, server = server)
首先单击表格中的“ Sepal.Length”单元格,然后单击“预设”按钮,将加载预设并演示问题。
这似乎是一个时间问题/ race condition,因为有时它可以正常运行,并且绘图仅更新一次(仅在最小示例中,而不是实际应用中)。通常是在启动应用程序后的第一次。但是在这种情况下,只需再次单击“ Sepal.Length”并更改滑块位置,然后单击“ Preset”按钮,通常该图将更新两次。
我注意到当我用selectInput
替换表时,该问题没有出现。但是表格具有一定的含义:它们代表形态字段(请参见软件包morphr
),因此我宁愿坚持使用表格以使其外观正确。
我也可以使用isolate()
明显地禁用反应性,如下所示:R Shiny: how to prevent duplicate plot update with nested selectors?,然后例如引入一个按钮“更新图”。但是我宁愿让应用程序对滑块和表中的更改保持反应,因为这是非常有用的用户体验,也是我使用Shiny而不是PHP / python / etc的原因之一。
我解决该问题的第一个想法是引入反应性值:
server <- function(input, output, session) {
updating <- reactiveVal(FALSE)
# ...
}
然后在更新输入之前和之后更改值:
observeEvent(input$button, {
updating(TRUE)
selectRows(DT::dataTableProxy("table"), 4)
updateSliderInput(session, "slider", value = 15)
updating(FALSE)
})
,然后在if
代码中添加renderPlot()
语句,例如与validate
:
output$distPlot <- renderPlot({
validate(need(!updating(), ""))
# ...
})
但这没有效果,因为observeEvent(input$button)
中的整个代码首先运行,将updating
设置为TRUE
,然后立即返回到FALSE
。但是renderPlot()
中的代码是稍后执行的(在发生无效之后),并且updating
在运行时始终为FALSE
。
因此,目前我对如何解决此问题尚不了解。最好是可以以某种方式禁用绘图的反应性,然后更新输入,再次启用反应性并以编程方式触发绘图更新。但这有可能吗?
还有其他解决方法吗?
答案 0 :(得分:1)
我不确定该问题。这样可以解决问题吗?
library(shinyjs)
ui <- fluidPage(
useShinyjs(),
......
observeEvent(input$button, {
runjs("Shiny.setInputValue('slider', 15); Shiny.setInputValue('table_rows_selected', 4);")
selectRows(DT::dataTableProxy("table"), 4)
updateSliderInput(session, "slider", value = 15)
})